以一方光影空間凝聚都江堰千年歲月,明基投影機助力都江堰伏龍觀景區
來源:明基視界 編輯:lgh 2025-01-07 15:46:40 加入收藏 咨詢

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9臺S7237助力都(dou)江(jiang)堰伏(fu)龍(long)觀景區打(da)造沉浸式數字投影空間(jian),該(gai)項目(mu)由四川二十一世紀展(zhan)覽工(gong)程有(you)限責(ze)任公司打(da)造,千(qian)年的智慧與傳(chuan)承(cheng)凝(ning)聚于這一方光(guang)影空間(jian),向觀眾展(zhan)現都(dou)江(jiang)堰的千(qian)古悠(you)悠(you)歲月。
伴隨文旅數字化趨勢,沉浸式數字投影空間應用不斷增加,明基BenQ對話都江堰伏龍觀項目總包團隊-四川二十一世紀展覽工程有限責任公司 項目負責人王一茗、首席設計師溫宇 ,就項目中沉浸(jin)式投影空間的設計和落(luo)地進行深度交(jiao)流對話。
訪談實錄
01
能否介紹一下都江堰伏龍觀項目的設計理念?
溫宇 :這次在都江堰伏龍觀古建筑中的臨展項目,其實是一個空間較小,但內容承載量很大 的項目(mu)。出于保護(hu)古建(jian)的必(bi)要(yao)性(xing),布展空間很小(xiao),但展覽內(nei)容上又(you)需要(yao)把(ba)都(dou)江堰的建(jian)設歷(li)程(cheng)(cheng)、水利工程(cheng)(cheng)以及員工精神(shen)等都(dou)講清楚(chu),總體(ti)來看項目(mu)難度并(bing)不小(xiao)。
我們的設計理念首先是從項目自身的使用場景出發,綜合考慮空間場景和內容需求,同時我們希望展覽是能幫助建筑走出景區面向觀眾的 ,因此在設計時我們還考慮了觀眾的參與感和觀展體驗感,希望打造內容飽滿、復合型的體驗空間 。最終我們選擇了沉浸式空間+數字內容 這樣的展覽(lan)形式,同時(shi)在影片中(zhong)植入(ru)一些(xie)互(hu)動性的部分,使內容能夠可(ke)視(shi)化且(qie)流暢(chang)地(di)傳遞給觀眾。

02
方案設計上有沒有什么難點?
溫宇: 空間設計是我們本次項目的要點,也是難點。展廳空間是內容的承載面,無論是投影面、多媒體界面,還是展板,但因為伏龍觀是文保單位,展面的設計與建筑不能相連,展廳空間需要有一定的獨立性,但它同時又要與古建環境相切合 。同(tong)時伏龍觀基(ji)礎環(huan)境面(mian)積比(bi)較小,它的(de)開間和進深都是中(zhong)式傳統的(de)建筑,布(bu)展的(de)空間比(bi)較小。
如果在這樣的空間內用圖文展板的形式,首先它的數量有限,其次內容太枯燥。我們更希望用更趣味性的內容吸引大家。因此,在和甲方溝通后,我們最終選擇了用沉浸式展覽 的形式,做了四面的U型展墻 ,同時(shi)為了更好的(de)沉浸效果,盡可能(neng)避(bi)開(kai)現場的(de)一些自(zi)然采(cai)光,以更好還原(yuan)數字影(ying)片。
在展(zhan)面結構上(shang)我們也(ye)做了集(ji)成化的設(she)計,將(jiang)整個展(zhan)覽所用到的設(she)備(bei),比如燈光、多媒體(ti)硬件設(she)備(bei),集(ji)中化的展(zhan)示在我們的展(zhan)架(jia)上(shang),與建(jian)筑脫離開來,以(yi)符合文保(bao)要求。

▲沉浸式空間
03
沉浸式投影空間內,內容的制作和項目硬件的選擇有沒有什么考量?
王一茗 :沉浸式投影空間對于數字內容的制作要求很高 ,因為數字內容是直接與觀眾對話的窗口 。在都(dou)江堰的(de)項目中,沉浸式影片需要承載(zai)大(da)量內容,增(zeng)強觀(guan)眾對景點的(de)認(ren)知,包括都(dou)江堰的(de)建設(she)歷(li)程、水利工程原理以及員工精(jing)神等,以及都(dou)江堰的(de)千(qian)年(nian)歷(li)史。比如在影片中我們向(xiang)觀(guan)眾詳細介(jie)紹了都(dou)江堰的(de)堰口(kou)“魚嘴(zui)”是什么?它應該在哪里(li)定位(wei)?它的(de)修建對于天(tian)府之國的(de)建設(she)有什么意義(yi)?將(jiang)魚嘴(zui)和(he)觀(guan)眾熟(shu)悉的(de)現實聯系起(qi)來(lai),這(zhe)樣可以讓觀(guan)眾主動了解相關知識,而(er)不是被動的(de)接(jie)受。

▲都(dou)江堰堰口“魚(yu)嘴”介紹
但即使內容制作得再好,落地出來效果達不到,整體的體驗感也會變差。 因此,這(zhe)次項(xiang)目選(xuan)擇投影時,我(wo)們(men)希望能(neng)選(xuan)擇專業還(huan)原的(de)落(luo)(luo)地(di)設(she)備,我(wo)們(men)先考量了光(guang)線以及(ji)投影距離,以及(ji)我(wo)們(men)墻面的(de)高度空間大(da)小等(deng)。此外,在項(xiang)目的(de)初期(qi),我(wo)們(men)還(huan)做了很(hen)多(duo)的(de)測試,尋找能(neng)夠(gou)(gou)還(huan)原都江堰山水自然的(de)一個(ge)設(she)備,最終選(xuan)擇了明基S7237來做落(luo)(luo)地(di),可以看到(dao)實際落(luo)(luo)地(di)整體效果(guo)很(hen)好(hao),也能(neng)夠(gou)(gou)達到(dao)我(wo)們(men)預期(qi)的(de)色彩還(huan)原的(de)效果(guo)。

04
為什么選擇使用明基S7237這樣一支“色準”作為落地設備?
王一茗 :我們也是第一次接觸這款投影機,以往工程投影機大家都追求亮度,但這款S7237不追求亮度,而是主打色彩還原 ,新的產品新的理念 ,當時市面上也沒有成功案(an)例(li)供參考,我們也是(shi)抱著挑戰的(de)心態(tai)做(zuo)了測(ce)試,發現機器出來的(de)效果確實(shi)很好,色彩(cai)還原度很高(gao)。
本身這個展項關注的就是沉浸式數字內容能否得到一個完美的呈現 ,同時都江堰的山水自然對于顏色的還原度要求也很高 。因此我們最終選擇了明基S7237來做落地,它的整體落地效果也非常好,作品的還原度很高,落地效果和前期設計保持一致 ,我們也比較滿意


▲明(ming)基S7237落地效果
05
關于都江堰伏龍觀項目有什么心得可以分享嗎?
王一茗 :近幾年文旅文博市場越來越多采用沉浸式場景,通過沉浸空間+數字內容的形式,觀眾可以獲得更多的信息,并參與互動,甚至作為故事的一份子。通過這次的項目經歷,我們認為在沉浸式投影空間的打造中,數字內容是核心,且內容的創作和落地同樣重要。 譬如在伏(fu)龍觀(guan)的這個項目上,要(yao)如何用一個數字影(ying)片,表述都江堰幾千年來的故事,還能讓(rang)觀(guan)眾參與進來,為此我們團(tuan)隊做了非(fei)常多的努力(li)。

落地空間的打造和設備的選擇也很重要,需要根據展覽現場設計合適的空間,選擇更專業還原的設備,尋找設備和現場光線的平衡點 ,只有(you)這樣才能更準確地表達數字(zi)影片的創(chuang)作意(yi)圖,以及(ji)每一(yi)個小(xiao)巧思。
其(qi)實這(zhe)次都江堰項(xiang)目也(ye)是我(wo)們(men)公司關于沉浸式(shi)投(tou)影空(kong)間(jian)的(de)一個(ge)實驗,空(kong)間(jian)做得并不大(da),但觀(guan)眾(zhong)能從(cong)其(qi)中(zhong)得到很好的(de)體(ti)驗。經歷了這(zhe)個(ge)項(xiang)目后,我(wo)們(men)在沉浸空(kong)間(jian)的(de)打造(zao)和數字內容的(de)實現上,也(ye)更加有信心。

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