填補國內技術空白,迪士普沉浸式全景聲會議系統震撼上市
來源:迪士普 編輯:VI菲 2022-05-05 10:06:47 加入收藏 咨詢

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行業背景:
在傳統擴聲系統中揚聲器通常布置在主席臺(舞臺、講(jiang)臺)兩側或上方(fang),為保證后方(fang)聽(ting)眾席也有(you)足夠大(da)的(de)聲(sheng)壓級以及聲(sheng)場更(geng)加均勻,還需(xu)要在后方(fang)甚至天花布置補聲(sheng)揚聲(sheng)器。因此,傳統擴聲(sheng)系統采用的(de)技(ji)術(shu)都存在聽(ting)眾感知到的(de)聲(sheng)音與聲(sheng)源(發言、演(yan)講(jiang)、唱歌(ge)、樂器演(yan)奏等(deng))方(fang)位不一致的(de)問題(ti),主要表現(xian)在:
對靜止聲源,不同位置(zhi)的(de)聽(ting)眾感知的(de)聲像方位不一樣;
對運(yun)動聲(sheng)源,聽眾感知的聲(sheng)像方位(wei)不變。
隨(sui)著信息(xi)技術的(de)發展,人們(men)對主(zhu)觀聽音(yin)(yin)效果提(ti)出(chu)(chu)了更高要求,例如視(shi)聽一致性(xing),即主(zhu)講者走到(dao)哪,聲(sheng)音(yin)(yin)就(jiu)跟(gen)到(dao)哪,這能極大提(ti)高參會人員的(de)參會專注度(du)并能得到(dao)更加明亮的(de)語(yu)言清晰度(du)。目前,國(guo)外全景(jing)(jing)聲(sheng)產品,如法國(guo)的(de)HOLOPHONIX聲(sheng)音(yin)(yin)全息(xi)系統(tong)僅能用(yong)于大型(xing)(xing)演藝演出(chu)(chu)場景(jing)(jing),缺少用(yong)于室內(nei)多功能中大型(xing)(xing)會議(yi)(yi)(yi)的(de)擴(kuo)聲(sheng)系統(tong);而自(zi)主(zhu)研發的(de)沉(chen)浸式全景(jing)(jing)聲(sheng)會議(yi)(yi)(yi)系統(tong)可用(yong)于各種大中小會議(yi)(yi)(yi)場景(jing)(jing)中的(de)。
系統介紹:
迪士普沉浸式全景聲會議系統是迪士普企業多年潛心研發的全新專利產品,采用了“聲音空間化”的全新擴聲理念,打造了“聲隨人動、聲即所向”的動態全景聲體驗,把會議聲音焦點聚集于主講者上。沉浸(jin)式全(quan)(quan)景聲(sheng)會(hui)(hui)(hui)議(yi)(yi)系統(tong)采用獨創(chuang)的(de)音箱布置算(suan)法(fa)和(he)音頻(pin)處理(li)算(suan)法(fa),通過復雜高效的(de)數據處理(li)和(he)高精度的(de)聲(sheng)源定位(wei)計算(suan)分(fen)析,使參(can)會(hui)(hui)(hui)人員能(neng)清晰(xi)明辨出聲(sheng)源方向,能(neng)夠完全(quan)(quan)投入到(dao)會(hui)(hui)(hui)議(yi)(yi)大環(huan)境的(de)氛(fen)圍(wei)中;這種沉浸(jin)式的(de)會(hui)(hui)(hui)議(yi)(yi)體驗也令參(can)會(hui)(hui)(hui)人員如同(tong)日常交流般,無縫投入會(hui)(hui)(hui)議(yi)(yi)環(huan)境中。系統(tong)解決(jue)了聽(ting)眾感知的(de)聲(sheng)像方位(wei)與實(shi)際聲(sheng)源不一(yi)致的(de)問題,實(shi)現了不同(tong)位(wei)置的(de)聽(ting)眾都感知到(dao)聲(sheng)音來自實(shi)際聲(sheng)源,且音量大小接近,當聲(sheng)源位(wei)置變(bian)化時(shi)聽(ting)眾感知到(dao)的(de)聲(sheng)像方位(wei)隨之變(bian)化,這項技(ji)(ji)術(shu)填補了國內全(quan)(quan)景聲(sheng)會(hui)(hui)(hui)議(yi)(yi)的(de)技(ji)(ji)術(shu)空白。
應用(yong)場景:大型(xing)國際會議中心
應用場景:圓桌(zhuo)會議(yi)
系統架構:
沉浸式全景聲會議系統專(zhuan)為現(xian)(xian)場聲音(yin)空間(jian)化(hua)和沉(chen)浸式(shi)(shi)全景體(ti)驗而設計(ji),運用(yong)了且不僅(jin)限于哈斯效應(ying),掩蔽效應(ying)以及頭相關(guan)傳(chuan)輸(shu)函數(shu)(HRTF)等算法(fa),然后再搭配我們企業的(de)(de)(de)沉(chen)浸式(shi)(shi)全景聲專(zhuan)利算法(fa),能夠在二維(wei)(平面上)或三維(wei)空間(jian)(立(li)體(ti))中提(ti)取關(guan)于聲源位置(zhi)及移動(dong)的(de)(de)(de)特(te)征(zheng)變(bian)(bian)量,經(jing)過(guo)高(gao)階(jie)高(gao)采樣(yang)的(de)(de)(de)FFT計(ji)算出頻(pin)譜特(te)征(zheng)參(can)數(shu),將這兩個(ge)特(te)征(zheng)變(bian)(bian)量和特(te)征(zheng)參(can)數(shu)經(jing)過(guo)融合換算再對音(yin)源數(shu)字數(shu)據(ju)(ju)進行(xing)量化(hua)處理,最(zui)終就(jiu)能得到讓聽眾感知(zhi)聲源的(de)(de)(de)位置(zhi)和移動(dong)的(de)(de)(de)方位。系統擁有兩套核心算法(fa),分(fen)別決定音(yin)箱(xiang)的(de)(de)(de)擺(bai)放(fang)和音(yin)頻(pin)信號的(de)(de)(de)處理方式(shi)(shi),通(tong)過(guo)對需要呈現(xian)(xian)效果的(de)(de)(de)空間(jian)區域(yu)進行(xing)基礎數(shu)據(ju)(ju)的(de)(de)(de)測量收(shou)集(ji),并根據(ju)(ju)測量數(shu)據(ju)(ju)信息建立(li)三維(wei)(會議立(li)體(ti)空間(jian))模(mo)型(xing)(xing)。系統在三維(wei)(會議立(li)體(ti)空間(jian))模(mo)型(xing)(xing)中通(tong)過(guo)核心算法(fa)確定四周邊界音(yin)箱(xiang)、頂部音(yin)箱(xiang)、底(di)部音(yin)箱(xiang)的(de)(de)(de)擺(bai)放(fang)位置(zhi),并對音(yin)箱(xiang)進行(xing)參(can)數(shu)調(diao)節及輸(shu)出。
沉浸(jin)式全景聲(sheng)處理器是系統實現(xian)“聲(sheng)音(yin)(yin)空間(jian)化和沉浸(jin)式全景體驗”的(de)核心產品(pin),它通(tong)(tong)過高速高精度的(de)DSP(數(shu)(shu)字(zi)信號處理器)進行(xing)同步多(duo)(duo)通(tong)(tong)道(dao)音(yin)(yin)頻數(shu)(shu)據處理;本處理器具(ju)有4至(zhi)16個音(yin)(yin)源通(tong)(tong)道(dao)輸(shu)(shu)入(ru),單機通(tong)(tong)過級聯系統最大(da)支持128路(lu)音(yin)(yin)頻通(tong)(tong)道(dao)輸(shu)(shu)出;每路(lu)輸(shu)(shu)入(ru)通(tong)(tong)道(dao)都可以提供(gong)多(duo)(duo)達16個預設定位(wei)(wei)點,即4至(zhi)16路(lu)輸(shu)(shu)入(ru)總(zong)共能(neng)提供(gong)64至(zhi)256個位(wei)(wei)置的(de)聲(sheng)源定位(wei)(wei)功能(neng)。
系(xi)統搭建靈(ling)活性極強,沉浸式全(quan)景聲處(chu)理器可(ke)(ke)任意搭配多種功(gong)放和專業音(yin)響,無(wu)需(xu)(xu)額外配置(zhi)其他音(yin)響,可(ke)(ke)滿足會議(yi)室、報(bao)告(gao)廳、多功(gong)能廳、音(yin)樂廳及(ji)文旅演藝(yi)等多種場(chang)所的擴聲需(xu)(xu)求。
系統圖
系統構建步驟和方法:
對需要(yao)實施的空(kong)間進行基(ji)礎測(ce)量,并根據測(ce)量信息建立三維(wei)模(mo)型,包(bao)含空(kong)間立體形狀,講話人與聽眾位置,有效區域;
確定頂部音(yin)箱的(de)擺放(fang)位(wei)置(zhi),確定有(you)效區域(yu)(yu)在空間頂部的(de)投影區域(yu)(yu);
確(que)定(ding)中(zhong)(zhong)底部音(yin)箱的擺放位(wei)置,將講話人朝向有效區域中(zhong)(zhong)心處定(ding)為主音(yin)箱點。
傳(chuan)統會(hui)議 VS 沉浸(jin)式全景聲(sheng)會(hui)議:
在(zai)傳統會(hui)議系統中(zhong),各個座位(wei)聽到的聲(sheng)音來(lai)自(zi)離自(zi)己(ji)最近的喇叭,如演(yan)講者在(zai)前方,而音箱(xiang)在(zai)自(zi)己(ji)后方,演(yan)講者講話(hua)時所感(gan)知到的聲(sheng)音由(you)自(zi)己(ji)身后的喇叭傳來(lai),體驗(yan)感(gan)差。
在(zai)沉(chen)浸(jin)式全景(jing)聲會議系統(tong)中(zhong)(zhong),會場(chang)不僅(jin)能提(ti)供清晰明辨的(de)音(yin)頻信(xin)息,還(huan)可以(yi)實現精確的(de)定位。無論喇叭(ba)方(fang)位如何布置,無論觀眾身處(chu)(chu)會場(chang)何處(chu)(chu),各個座位所感(gan)知到的(de)聲音(yin)均從演(yan)講者(zhe)的(de)方(fang)位傳來(lai),都能享受(shou)(shou)聲音(yin)和(he)畫面一致(zhi)的(de)視聽感(gan)受(shou)(shou),同時也能感(gan)受(shou)(shou)到震撼的(de)環境音(yin)效,讓參(can)(can)與者(zhe)更(geng)好的(de)沉(chen)浸(jin)其中(zhong)(zhong),給(gei)參(can)(can)與者(zhe)帶來(lai)身臨其境的(de)感(gan)覺(jue)。調音(yin)師(shi)還(huan)可以(yi)實現對所有聲音(yin)對象進行定位、擴(kuo)展、移(yi)動以(yi)及調整其遠近,滿(man)足區域和(he)軌跡的(de)沉(chen)浸(jin)式的(de)包圍感(gan)。
7.1環繞聲 VS 沉浸式全景聲:
7.1環(huan)繞(rao)其實(shi)是(shi)虛擬的(de)(de)(de),實(shi)際(ji)上只有5個音(yin)(yin)(yin)(yin)區(qu)(左(zuo)前方(fang)(fang)環(huan)繞(rao)、右前方(fang)(fang)環(huan)繞(rao)、中置(zhi)環(huan)繞(rao)、左(zuo)后方(fang)(fang)環(huan)繞(rao)、右后方(fang)(fang)環(huan)繞(rao))。剩余2個音(yin)(yin)(yin)(yin)區(qu)(左(zuo)環(huan)繞(rao)、右環(huan)繞(rao))是(shi)從主音(yin)(yin)(yin)(yin)區(qu)分(fen)配來的(de)(de)(de)。通(tong)過不同(tong)位置(zhi)的(de)(de)(de)音(yin)(yin)(yin)(yin)響(xiang)分(fen)別播(bo)放相(xiang)關卻(que)又不同(tong)的(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)(sheng)音(yin)(yin)(yin)(yin),也就是(shi)不同(tong)的(de)(de)(de)喇叭在不同(tong)的(de)(de)(de)位置(zhi)發聲(sheng)(sheng)(sheng),讓(rang)觀(guan)眾感受(shou)到聲(sheng)(sheng)(sheng)音(yin)(yin)(yin)(yin)隨著影(ying)像(xiang)在自己四周活動,并能(neng)通(tong)過聲(sheng)(sheng)(sheng)音(yin)(yin)(yin)(yin)定(ding)位到每個事物的(de)(de)(de)具(ju)體方(fang)(fang)位。但是(shi),這只能(neng)在音(yin)(yin)(yin)(yin)視頻(pin)回放中使用(yong),且需(xu)要對每段音(yin)(yin)(yin)(yin)視頻(pin)進行步驟繁(fan)復的(de)(de)(de)后期制(zhi)作,故(gu)而僅用(yong)于(yu)特(te)定(ding)場(chang)景(如影(ying)院)。因(yin)此,7.1環(huan)繞(rao)聲(sheng)(sheng)(sheng)用(yong)途單(dan)一、制(zhi)作復雜,無法用(yong)于(yu)需(xu)要擴聲(sheng)(sheng)(sheng)并且定(ding)位聲(sheng)(sheng)(sheng)源(yuan)的(de)(de)(de)會(hui)議、教學、舞臺等場(chang)景。
沉(chen)浸式(shi)(shi)全景(jing)(jing)聲(sheng)(sheng)(sheng)會議系(xi)統不(bu)同于7.1環(huan)繞(rao)聲(sheng)(sheng)(sheng),沉(chen)浸式(shi)(shi)全景(jing)(jing)聲(sheng)(sheng)(sheng)強調”聲(sheng)(sheng)(sheng)音空間化和沉(chen)浸式(shi)(shi)全景(jing)(jing)體驗”,在整個(ge)過程(cheng)中通過對所(suo)有(you)系(xi)統中的(de)喇叭(ba)進行(xing)發聲(sheng)(sheng)(sheng),調節各個(ge)喇叭(ba)間的(de)平滑度(du),使(shi)得(de)聽眾對主聲(sheng)(sheng)(sheng)源的(de)聲(sheng)(sheng)(sheng)像有(you)著準確的(de)定(ding)位感知判斷。本(ben)系(xi)統擁有(you)廣(guang)泛的(de)用(yong)途,可(ke)用(yong)于回放與(yu)(yu)實時場景(jing)(jing),無需復雜的(de)后期制作,使(shi)用(yong)方(fang)法簡單,具有(you)很強的(de)可(ke)移植性。在不(bu)同環(huan)境與(yu)(yu)場合進行(xing)對應的(de)測試與(yu)(yu)調試即可(ke);可(ke)以解決(jue)在會議、教學、舞臺等場景(jing)(jing)下(xia),聽音者距離發聲(sheng)(sheng)(sheng)者較遠時,聽到聲(sheng)(sheng)(sheng)音小或不(bu)清晰、無法準確定(ding)位發聲(sheng)(sheng)(sheng)者方(fang)位的(de)問題。
應用場景(jing):多媒體會議室
該系統具備的優勢:
1、在擴大聲(sheng)源(yuan)聲(sheng)音(yin)的(de)(de)過程中,沉浸式全(quan)景聲(sheng)會議系統(tong)聲(sheng)場均勻,聽眾(zhong)可以辨別聲(sheng)源(yuan)的(de)(de)具體方位,從(cong)而(er)將(jiang)聽眾(zhong)感(gan)知的(de)(de)聲(sheng)音(yin)與(yu)發(fa)聲(sheng)源(yuan)合(he)為一體,增強聽眾(zhong)的(de)(de)自然(ran)感(gan)、親切感(gan)、參與(yu)感(gan),創造良好(hao)的(de)(de)聲(sheng)場氛圍。
2、沉(chen)浸(jin)式全景聲會議系(xi)統搭建(jian)便捷,不需復(fu)雜(za)的后期制(zhi)作,無需對建(jian)設環境進行復(fu)雜(za)的分析,系(xi)統調(diao)試簡單,搭建(jian)時間大(da)大(da)縮減(jian)。相關領域(yu)技(ji)術人員(yuan)通過說(shuo)明書(shu)即可快速搭建(jian)使用,并且(qie)可結合具(ju)體情況對方案進行微(wei)調(diao)以適(shi)合所需場景,操(cao)作簡單。
3、沉(chen)浸(jin)式全景聲會議系統通過(guo)高階高采樣的(de)(de)FFT分(fen)析后,通過(guo)自適應負反饋技術,在聲信號處(chu)理中能夠極大(da)減少揚聲器對麥克風(feng)的(de)(de)反饋量,降低擴聲系統嘯叫幾率,使得擴聲系統更加穩定。
4、沉浸式全(quan)景聲會議(yi)系統可(ke)與人(ren)臉識別(bie)(簽到、行為分析(xi)等(deng))、無紙化等(deng)方案結合使用,共同打造一個(ge)智能、便(bian)捷(jie)、人(ren)性的講(jiang)聽系統。
沉浸式全景聲會議系統體驗場所:迪士普影像歷史博物館
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