DAV微訪談:LED顯示產業新應用的燎原之火-XR虛擬制作到影院顯示
來源:數字音視工程網 (原創) 編輯:ZZZ 2024-04-28 17:25:04 加入收藏 咨詢

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隨著科技的(de)(de)飛速發展,電(dian)(dian)影制(zhi)作行業正在經(jing)歷(li)一場前所未有的(de)(de)變(bian)革。虛擬制(zhi)片(pian),這個曾經(jing)只存在于科幻電(dian)(dian)影中的(de)(de)概念,如今已逐漸(jian)成為電(dian)(dian)影制(zhi)作的(de)(de)主流方式。
而XR虛(xu)擬制片又與LED之間(jian)有(you)著(zhu)密(mi)切聯系。LED屏幕作(zuo)為(wei)(wei)(wei)影視拍攝(she)背景(jing),可(ke)以模擬出不同的(de)(de)拍攝(she)條件(jian),如夜景(jing)、日景(jing)或水下場景(jing)等,搭配XR虛(xu)擬制片技(ji)術,為(wei)(wei)(wei)電(dian)影制作(zuo)提(ti)供(gong)了(le)無(wu)限的(de)(de)可(ke)能(neng)性(xing)。甚至在播放端,LED電(dian)影屏作(zuo)為(wei)(wei)(wei)一項全新(xin)的(de)(de)技(ji)術,也(ye)在憑借(jie)超清4K畫質體驗(yan)、更(geng)高(gao)峰值(zhi)亮度(du)、對比度(du)更(geng)高(gao)等優點逐步替代高(gao)于傳統(tong)投影設(she)備,成(cheng)為(wei)(wei)(wei)“電(dian)影技(ji)術革新(xin)”的(de)(de)新(xin)標桿,驅動著(zhu)顯示行業眾多(duo)知名品牌們躍(yue)躍(yue)欲試,啟航新(xin)藍海。
為此,數字音視工程網專門策劃了以“LED顯示產業新應用的燎原之火-XR虛擬制作到影院顯示”為主題的微訪談,本期邀請了洲明,AET阿爾泰、視爵光旭、京東方、海佳彩亮、康碩展、浪潮超高清等(deng)業內(nei)顯示廠(chang)(chang)商(shang)進行(xing)探討。(廠(chang)(chang)商(shang)觀點排序不分先后)
受訪者內(nei)容經數字音視(shi)工程網整理。
Q1:從相關行業專家的表述看,國內的XR(VP)相較于國外特別是美國市場虛擬制作的發展似乎還是慢了一步,您認為國內這塊的市場發展差距主要體現在哪?目前的差距有多大?對拉動LED顯示屏的增長空間是否有影響?
洲明:國內XR(VP)虛擬制作(zuo)相較于國外(wai)市場,特別是美國,確實存在(zai)一定程度(du)的(de)發展(zhan)差(cha)距。這(zhe)種差(cha)距主要(yao)體現在(zai)技術和人才兩個方面。
技(ji)術(shu)層(ceng)面(mian),國外(wai)的(de)(de)虛擬制作(zuo)技(ji)術(shu)已經相對成熟,特別是在(zai)虛擬引擎和(he)3D渲(xuan)染等關鍵技(ji)術(shu)上(shang)。而國內(nei)在(zai)這方(fang)面(mian)的(de)(de)發展(zhan)尚處于起步階段,雖然近(jin)年來有(you)所進步,但整體上(shang)仍需進一步追趕。這種技(ji)術(shu)上(shang)的(de)(de)差距影響了(le)國內(nei)虛擬制作(zuo)的(de)(de)質量和(he)效率(lv),使得我們在(zai)全球競(jing)爭中處于相對落后(hou)的(de)(de)位(wei)置。
人(ren)才方面,國內虛(xu)擬(ni)制(zhi)作領(ling)(ling)域的(de)(de)人(ren)才儲備相對(dui)不足。由(you)于(yu)該(gai)領(ling)(ling)域技(ji)術門檻較(jiao)高(gao),需要(yao)具備專業的(de)(de)技(ji)能和(he)(he)知識,因此人(ren)才培養需要(yao)時間和(he)(he)資源的(de)(de)投入。而(er)國外在這一方面已(yi)經形成(cheng)了較(jiao)為完善的(de)(de)人(ren)才培養體系,擁有(you)大(da)量(liang)的(de)(de)優(you)秀人(ren)才。這也限制(zhi)了國內虛(xu)擬(ni)制(zhi)作的(de)(de)發展(zhan)速度和(he)(he)水平。
至于這(zhe)種差距對(dui)拉動LED顯(xian)示(shi)(shi)屏的(de)增長(chang)空間是(shi)否有影(ying)(ying)(ying)響,答案是(shi)肯定的(de)。虛(xu)(xu)擬(ni)制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)為LED顯(xian)示(shi)(shi)屏的(de)一(yi)個重要(yao)應用場(chang)(chang)景(jing),其(qi)發(fa)展水平直接影(ying)(ying)(ying)響著(zhu)(zhu)(zhu)LED顯(xian)示(shi)(shi)屏的(de)市(shi)(shi)場(chang)(chang)需求(qiu)。隨著(zhu)(zhu)(zhu)國(guo)內(nei)虛(xu)(xu)擬(ni)制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)技(ji)術(shu)的(de)不斷提升(sheng)和(he)(he)市(shi)(shi)場(chang)(chang)的(de)逐步擴大,LED顯(xian)示(shi)(shi)屏的(de)需求(qiu)也(ye)將得(de)到進一(yi)步拉動。目(mu)前(qian),國(guo)內(nei)虛(xu)(xu)擬(ni)制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)市(shi)(shi)場(chang)(chang)正(zheng)處于發(fa)展上升(sheng)期,具有巨(ju)大的(de)潛力和(he)(he)空間。近年來,國(guo)內(nei)一(yi)些影(ying)(ying)(ying)視制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)公(gong)司和(he)(he)LED顯(xian)示(shi)(shi)屏企(qi)業已(yi)經開(kai)始積極探索和(he)(he)實踐虛(xu)(xu)擬(ni)制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)技(ji)術(shu),并取得(de)了一(yi)些顯(xian)著(zhu)(zhu)(zhu)的(de)成果(guo),以洲(zhou)明為例,目(mu)前(qian)全球(qiu)大概有160多個影(ying)(ying)(ying)視虛(xu)(xu)擬(ni)拍(pai)攝影(ying)(ying)(ying)棚,其(qi)中(zhong)大概120個是(shi)由洲(zhou)明及旗(qi)下子品(pin)牌”雷(lei)迪奧“承(cheng)建。這(zhe)也(ye)表明國(guo)內(nei)虛(xu)(xu)擬(ni)制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)市(shi)(shi)場(chang)(chang)正(zheng)在逐步成熟和(he)(he)發(fa)展,未來有望迎來更(geng)加(jia)廣闊(kuo)的(de)市(shi)(shi)場(chang)(chang)前(qian)景(jing)。

AET阿爾泰:VP(虛擬(ni)制片(pian))和XR(擴展現實)與LED顯(xian)示屏的(de)(de)(de)融(rong)合(he)創新應用,為影視制作、體育賽事(shi)、游(you)戲娛樂(le)、教(jiao)育培訓、商(shang)業展示、軍事(shi)模擬(ni)、晚會(hui)、發布會(hui)、直播等(deng)領域帶來了(le)革命性的(de)(de)(de)變革,得益于中國在LED芯片(pian)、封(feng)裝、制造等(deng)各個環節完整的(de)(de)(de)產(chan)業鏈布局和強大的(de)(de)(de)生(sheng)產(chan)能力(li),我國在全球(qiu)LED顯(xian)示產(chan)業占據了(le)領先地位,并為全球(qiu)LED顯(xian)示產(chan)業的(de)(de)(de)發展做出持(chi)續(xu)性的(de)(de)(de)更(geng)大的(de)(de)(de)貢(gong)獻。
但現(xian)實來(lai)看,國內XR(包括VP)等技術應用相較于國外市場(chang)確實存在一定的(de)差距。這(zhe)種差距主(zhu)要體現(xian)在以下兩個方面:
第(di)一(yi),技(ji)(ji)術(shu)成熟度與創新(xin)能力上,國(guo)外在XR和VP技(ji)(ji)術(shu)方(fang)面(mian)起(qi)步(bu)較早,已經(jing)積累了(le)一(yi)定的技(ji)(ji)術(shu)優勢(shi)和經(jing)驗,尤其在實時(shi)渲(xuan)染、場景構建、人(ren)機交(jiao)互等方(fang)面(mian)擁有更成熟的技(ji)(ji)術(shu)解決方(fang)案。而國(guo)內(nei)在某些(xie)關鍵(jian)技(ji)(ji)術(shu)上仍(reng)需進一(yi)步(bu)突破。
第二,市場應(ying)用與產業鏈協(xie)同上,國(guo)外XR和VP技(ji)術在(zai)影視制作、游戲娛樂(le)、教育培(pei)訓等多個領域得到了廣泛應(ying)用,并(bing)形成(cheng)了較為完善的(de)(de)產業鏈。而國(guo)內在(zai)這方面(mian)的(de)(de)應(ying)用相對較為局限,產業鏈協(xie)同程度也有待(dai)提(ti)高。
XR和(he)VP技(ji)(ji)(ji)術(shu)的發展(zhan)與LED顯(xian)示屏的應用密切相關,隨著XR和(he)VP技(ji)(ji)(ji)術(shu)的普及(ji)和(he)應用范圍(wei)的擴大(da),LED顯(xian)示屏的需求也將相應增加(jia)。作為LED直(zhi)顯(xian)行業一員,AET阿爾泰將聯(lian)合產(chan)業鏈(lian)伙伴,加(jia)大(da)在XR/VP技(ji)(ji)(ji)術(shu)方(fang)面(mian)的研發力度與協同(tong)創新,不斷(duan)優(you)化基于XR/VP技(ji)(ji)(ji)術(shu)的LED顯(xian)示整(zheng)體解決(jue)方(fang)案,持續以高科技(ji)(ji)(ji)、高效能催生新場景、新玩法,加(jia)速(su)形(xing)成行業新質生產(chan)力,為客(ke)戶創造更大(da)價值(zhi)。

視爵光旭:在(zai)XR虛擬制作硬件(jian)層面,國(guo)(guo)內與(yu)國(guo)(guo)外(wai)的(de)差(cha)距已逐漸(jian)縮(suo)小,但(dan)在(zai)實際(ji)運用和(he)拍攝手法上,國(guo)(guo)內行業(ye)仍(reng)未能達到國(guo)(guo)外(wai)的(de)高效和(he)成熟水平。這(zhe)主要歸因于(yu)國(guo)(guo)內影視(shi)(shi)工(gong)業(ye)的(de)整體發(fa)展程(cheng)度(du),尤其是在(zai)電影和(he)電視(shi)(shi)工(gong)業(ye)的(de)制作工(gong)藝和(he)工(gong)業(ye)化水平上,相(xiang)較(jiao)于(yu)海外(wai)仍(reng)有一(yi)定的(de)差(cha)距。
就當前國內XR虛擬拍(pai)攝市(shi)場而言,其前景無疑是廣闊(kuo)的(de)。隨著微短劇、文(wen)化宣傳(chuan)片等新型內容形式的(de)興起,虛擬拍(pai)攝的(de)需(xu)求正(zheng)(zheng)在(zai)日益增長。然而,我們(men)也(ye)必須正(zheng)(zheng)視虛擬影(ying)棚建(jian)設和(he)人(ren)員配備所(suo)帶(dai)來的(de)相對較高(gao)成本,這在(zai)一定(ding)程度上(shang)限制了其在(zai)某(mou)些項目中(zhong)的(de)應用。但(dan)隨著技術(shu)的(de)不(bu)斷(duan)進步和(he)人(ren)員培養體系的(de)日益完善,這一市(shi)場有望在(zai)未來實現更大的(de)突破。
至(zhi)于(yu)XR虛擬(ni)拍攝市場(chang)對LED顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)增長空(kong)間的(de)(de)影響,這(zhe)是一個復(fu)雜而多(duo)面的(de)(de)問題(ti)。雖然(ran)顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)在(zai)虛擬(ni)制作(zuo)中扮演著舉(ju)足輕重的(de)(de)角色,但市場(chang)的(de)(de)增長并不僅僅取決于(yu)顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)的(de)(de)數(shu)量,更在(zai)于(yu)整(zheng)套系統的(de)(de)完善程(cheng)度和技術水平。只有當整(zheng)個虛擬(ni)制作(zuo)系統的(de)(de)配(pei)套人員和技術達到(dao)(dao)一定水平時,顯(xian)示(shi)屏(ping)(ping)等硬件的(de)(de)需求才可能得到(dao)(dao)實質性推動(dong)。

視爵光旭xR技術及營銷總(zong)監汪銘鋒
京東方:在京東方(fang)看(kan)來,這(zhe)種(zhong)差距主要體(ti)現在以下(xia)幾個方(fang)面:
1. 技(ji)術(shu)成(cheng)熟(shu)度與創(chuang)新(xin)能(neng)(neng)力(li)(li)(li):美國等(deng)國外市場在XR虛(xu)擬制作技(ji)術(shu)上(shang)的(de)研發和創(chuang)新(xin)能(neng)(neng)力(li)(li)(li)較(jiao)強,擁有較(jiao)為(wei)成(cheng)熟(shu)的(de)技(ji)術(shu)和豐富的(de)實踐經(jing)驗。例(li)如,美國的(de)一些公(gong)司如Epic Games的(de)Unreal Engine在虛(xu)擬制作領域具有廣泛的(de)應用和高度的(de)認可。而國內市場在這方面的(de)投入和研發相對較(jiao)晚,技(ji)術(shu)成(cheng)熟(shu)度和創(chuang)新(xin)能(neng)(neng)力(li)(li)(li)有一定的(de)差距。
2. 產業(ye)生(sheng)態(tai)與合(he)作(zuo)(zuo)模式:美(mei)國市(shi)(shi)場在XR虛擬(ni)制作(zuo)(zuo)領(ling)域已(yi)經形成(cheng)了較為完善的(de)(de)產業(ye)生(sheng)態(tai),包括硬(ying)件(jian)制造商、軟件(jian)開(kai)發商、內(nei)容(rong)創作(zuo)(zuo)者(zhe)等多方(fang)的(de)(de)緊密合(he)作(zuo)(zuo)。而國內(nei)市(shi)(shi)場在這(zhe)方(fang)面的(de)(de)合(he)作(zuo)(zuo)模式和產業(ye)鏈整合(he)還在逐步完善中,尚未(wei)形成(cheng)同樣成(cheng)熟的(de)(de)生(sheng)態(tai)系統。
3. 資(zi)金(jin)投入與(yu)市場(chang)(chang)規(gui)(gui)模:美國等國外市場(chang)(chang)對于XR虛擬制作的資(zi)金(jin)投入較大,市場(chang)(chang)規(gui)(gui)模也(ye)相(xiang)對較大。這為(wei)技術研發和市場(chang)(chang)推廣提供了更為(wei)充足的資(zi)源。相(xiang)比(bi)之下,國內市場(chang)(chang)雖然在快速發展,但在資(zi)金(jin)和市場(chang)(chang)規(gui)(gui)模上(shang)與(yu)國外市場(chang)(chang)相(xiang)比(bi)仍有一定的差(cha)距。
4. 應用(yong)領域與案(an)例積累(lei):國(guo)外市(shi)場在電影、電視、游戲(xi)等多個領域的(de)XR虛擬制作應用(yong)較為廣泛,擁(yong)有較多的(de)成功案(an)例和經驗積累(lei)。國(guo)內市(shi)場雖然在逐步探索(suo)和實踐,但在應用(yong)領域的(de)廣度(du)和深(shen)度(du)上還(huan)有待(dai)提升(sheng)。
目前的差(cha)距(ju)雖然(ran)存在(zai),但具體的差(cha)距(ju)大(da)小(xiao)難以量化,因為這涉(she)及到技術(shu)、資金、人才、市場接受度等(deng)多方面因素的綜合評估。不過,隨著國內(nei)對XR技術(shu)的重視和投入,這種差(cha)距(ju)正在(zai)逐漸縮小(xiao)。
對(dui)于LED顯(xian)示(shi)屏的(de)增長空(kong)間而言,XR虛(xu)擬制(zhi)作(zuo)(zuo)的(de)發(fa)展無疑具有(you)積極影響。XR虛(xu)擬制(zhi)作(zuo)(zuo)需(xu)(xu)要高(gao)質量的(de)LED顯(xian)示(shi)屏來(lai)提(ti)(ti)供逼真(zhen)的(de)虛(xu)擬背景和環境,這對(dui)LED顯(xian)示(shi)屏的(de)清晰度、色(se)彩還原、刷新(xin)率等方面提(ti)(ti)出(chu)了更(geng)高(gao)要求。隨(sui)著XR虛(xu)擬制(zhi)作(zuo)(zuo)技術的(de)推廣和應用,對(dui)高(gao)性能LED顯(xian)示(shi)屏的(de)需(xu)(xu)求將會增加,從而為LED顯(xian)示(shi)屏產業帶來(lai)新(xin)的(de)增長空(kong)間和發(fa)展機遇。同(tong)時,國內LED顯(xian)示(shi)屏制(zhi)造商(shang)也(ye)可(ke)以通過技術創新(xin)和產品升(sheng)級,更(geng)好(hao)地(di)服(fu)務于XR虛(xu)擬制(zhi)作(zuo)(zuo)市(shi)場,推動整個產業的(de)升(sheng)級和發(fa)展。

京東方MLED業務、XR&影視戰隊負責人季旭(xu)
海佳彩亮:首先,從技(ji)術研發(fa)和應(ying)用(yong)創新(xin)來看(kan),美(mei)國等(deng)發(fa)達國家在XR領域較(jiao)早投入,大型的(de)科幻影(ying)視及(ji)游戲內(nei)容(rong)及(ji)設備應(ying)用(yong),都有豐富的(de)技(ji)術經(jing)驗。相較(jiao)之下,盡管(guan)國內(nei)在這方面的(de)投入和研發(fa)力度正(zheng)在增加,但總體上(shang)仍有一定的(de)提升空間。
其次,產業(ye)鏈成熟度方面(mian),XR產業(ye)涉及硬件(jian)、軟件(jian)、內容等(deng)多個(ge)環(huan)節(jie),需要各環(huan)節(jie)協(xie)同配合以(yi)實現最(zui)佳效(xiao)果(guo)。國外市(shi)場(chang)及人(ren)才(cai)等(deng)各個(ge)方面(mian)已形(xing)成完(wan)善的產業(ye)鏈,而國內市(shi)場(chang)則(ze)仍在不斷(duan)完(wan)善和成熟的過程中。
最后(hou),從市場(chang)推(tui)廣和(he)普及(ji)程度來看,XR技術在(zai)國(guo)(guo)外的(de)普及(ji)度較高,得到了廣泛的(de)應(ying)用(yong)(yong)和(he)推(tui)廣。而在(zai)國(guo)(guo)內,由(you)于技術門(men)檻較高、成本(ben)大,創(chuang)新應(ying)用(yong)(yong)緩(huan)慢等因素,XR應(ying)用(yong)(yong)范(fan)圍仍舊小(xiao)。
目前技術(shu)應(ying)用(yong)存(cun)在一定差距,但是隨著技術(shu)普及及應(ying)用(yong)成本降低(di),再(zai)應(ying)用(yong)到各內容創新應(ying)用(yong),最終通過(guo)顯(xian)示(shi)呈現的(de)應(ying)用(yong)愈發普遍,讓這(zhe)(zhe)項(xiang)技術(shu)不再(zai)“高不可(ke)攀”這(zhe)(zhe)勢必會拉動LED顯(xian)示(shi)屏的(de)增長(chang)空間。

海佳集(ji)團市場總監 李業鵬
康碩展:國(guo)(guo)(guo)內的XR(VP)相(xiang)較于(yu)國(guo)(guo)(guo)外(wai)發展較慢,主要體(ti)現在技(ji)術(shu)研發、市場規模和應(ying)(ying)用推廣等方面。首先,國(guo)(guo)(guo)外(wai)在虛擬拍(pai)攝屏技(ji)術(shu)上具有較大(da)(da)的優勢,國(guo)(guo)(guo)際上有許多知名(ming)的科技(ji)公司和研究(jiu)機構(gou)在XR(VP)技(ji)術(shu)領域(yu)投入大(da)(da)量資源,進行了深入研究(jiu)和開發創新。其次(ci),國(guo)(guo)(guo)外(wai)市場規模較大(da)(da),需求(qiu)量較高,推動(dong)了XR(VP)技(ji)術(shu)的快速(su)發展。在歐美(mei)等地,XR技(ji)術(shu)已廣泛應(ying)(ying)用于(yu)電(dian)影(ying)、游戲(xi)、教育等領域(yu),形成了相(xiang)對成熟的產業鏈。
國內(nei)XR(VP)市場(chang)(chang)處于(yu)發展階段,受到技術、資金和市場(chang)(chang)等多方(fang)(fang)面因素的(de)制約。一(yi)方(fang)(fang)面,在(zai)超大(da)視場(chang)(chang)等核心技術仍需進一(yi)步突破與完善。另(ling)一(yi)方(fang)(fang)面,在(zai)配套(tao)的(de)軟件、內(nei)容和服務體(ti)系還(huan)有較大(da)提(ti)升空(kong)間(jian)。
近(jin)幾年(nian),隨著政策支(zhi)持(chi)及市(shi)(shi)場需求,國(guo)內(nei)XR市(shi)(shi)場逐(zhu)漸興起,甚至有趕超國(guo)外之勢(shi)。XR技(ji)術的應用(yong)已(yi)經涵蓋了多(duo)個領(ling)域,包(bao)括電影制作、直播、娛(yu)樂、醫療(liao)、房地產(chan)等(deng)。特別(bie)是XR虛擬拍攝屏(ping)的應用(yong),一旦市(shi)(shi)場釋放出(chu)來,加上國(guo)內(nei)的技(ji)術、服務(wu)及成本優(you)勢(shi),將會極大拓(tuo)展(zhan)LED顯示屏(ping)市(shi)(shi)場規模和增長空間。

浪潮超高清:XR虛(xu)擬拍攝作(zuo)為LED顯示屏(ping)新(xin)興的(de)應用(yong)市場,在近些年(nian)來(lai)發(fa)展(zhan)速(su)度迅(xun)猛。我國(guo)的(de)虛(xu)擬制作(zuo)技術(shu)應用(yong)案例在過去兩年(nian)內逐漸增多,其中也不乏出現了一些優秀的(de)現象級影視劇,對我國(guo)整體(ti)的(de)XR虛(xu)擬拍攝產業的(de)應用(yong)落(luo)地起到了很大的(de)推(tui)進作(zuo)用(yong)。
對比國內外(wai)XR(VP)發展(zhan)的差(cha)距(ju),在顯示屏領域(yu),基本(ben)上更(geng)沒有(you)差(cha)距(ju)了,但是(shi)從拍攝系統、渲染引(yin)擎、動(dong)態捕捉等一些(xie)關鍵技(ji)術(shu)能力仍集中(zhong)(zhong)在外(wai)國廠(chang)商中(zhong)(zhong)。但隨著國內市場對于(yu)虛擬制(zhi)作技(ji)術(shu)的需求日益增長,產(chan)業鏈上中(zhong)(zhong)下(xia)游初具規模,專業虛擬拍攝棚(peng)開始興起,這(zhe)也將(jiang)吸引(yin)更(geng)多的投資(zi)和資(zi)源進(jin)入這(zhe)一領域(yu),預(yu)計將(jiang)有(you)更(geng)多的資(zi)金和人才(cai)投入到技(ji)術(shu)研發和市場推廣中(zhong)(zhong),進(jin)一步縮小國內外(wai)的差(cha)距(ju)。
眾所周知,現(xian)(xian)在(zai)的(de)LED顯(xian)示(shi)屏市(shi)場(chang)內(nei)卷嚴重,同質化(hua)現(xian)(xian)象非(fei)常突出,新(xin)(xin)興的(de)XR市(shi)場(chang)對(dui)LED行(xing)業來說,無疑是一個新(xin)(xin)的(de)賽(sai)道,在(zai)電影(ying)、電視制作(zuo)、商(shang)業廣告、游戲娛樂等領域(yu)的(de)應(ying)用不斷(duan)增(zeng)加(jia),為LED顯(xian)示(shi)屏市(shi)場(chang)提供了新(xin)(xin)的(de)增(zeng)長空間。現(xian)(xian)在(zai)短視頻、網絡微短劇概念火熱,在(zai)年輕人(ren)群體中備(bei)受歡迎(ying),相信(xin)在(zai)未(wei)來幾年內(nei),我國的(de)XR虛擬拍攝會應(ying)用到普通商(shang)用市(shi)場(chang),讓人(ren)人(ren)都可(ke)以成為“全民創作(zuo)人(ren)”。

浪(lang)潮集團(tuan)副總裁(cai),浪(lang)潮智能(neng)終端有限公司黨委書記董事長孫(sun)業志
Q2:LED影院屏實際上已發展多年,在替代投影技術放映機的步伐上似乎還不夠快,您認為存在這種情況的主要原因是什么?相比前幾年,目前LED影院屏的發展有了哪些進步?特別是在觀影體驗時是否解決了"護眼”的問題?在面對國際大廠或者競品的競爭時,貴司的優勢體現在哪?
洲明:關于LED影院屏的(de)(de)發展,盡管已有多年的(de)(de)歷程,但其在替(ti)代投影技術方面的(de)(de)步伐似乎(hu)并不如(ru)預(yu)期(qi)般迅速(su)。實際上,這(zhe)一判斷有待商榷。LED電影屏雖然起始于,但國產技術的(de)(de)崛(jue)起離不開DCI相關檢測機構的(de)(de)開放態度(du),而洲明(ming)正(zheng)是這(zhe)一浪潮中的(de)(de)先鋒,作(zuo)為國內首(shou)個通過DCI認證的(de)(de)LED顯示企業(ye),它(ta)已為行業(ye)鋪平了道路。
我們的(de)(de)目(mu)標并非完全替代投影(ying)(ying)技術放(fang)映機,而是與其形成(cheng)良(liang)性競爭(zheng)。目(mu)前,LED影(ying)(ying)院屏(ping)仍主(zhu)打高端市場,在(zai)大尺寸影(ying)(ying)院屏(ping),與IMAX和CINITY等品(pin)牌(pai)已經(jing)存在(zai)一(yi)定的(de)(de)競爭(zheng)關系(xi),同時在(zai)高端市場的(de)(de)價格優勢(shi),這也(ye)促進(jin)了(le)LED影(ying)(ying)院屏(ping)的(de)(de)普及速度。此外,LED影(ying)(ying)院屏(ping)在(zai)小(xiao)屏(ping)或小(xiao)尺寸引擎上的(de)(de)高端放(fang)映能力,也(ye)為(wei)其贏(ying)得(de)了(le)獨特的(de)(de)競爭(zheng)優勢(shi),部分影(ying)(ying)院已經(jing)從10m、8m的(de)(de)2K電影(ying)(ying)屏(ping)開始嘗鮮。隨(sui)著技術的(de)(de)不(bu)斷進(jin)步和成(cheng)本的(de)(de)逐(zhu)步降低,LED影(ying)(ying)院屏(ping)有望在(zai)未來逐(zhu)步替代傳統放(fang)映機。目(mu)前雖尚處早期階段(duan),但這一(yi)趨勢(shi)已愈發明(ming)顯。
此外,LED影(ying)院屏(ping)已突(tu)破尺寸限制,國產通過DCI的(de)數量不斷增加。在洲明的(de)引領下,國內LED廠家(jia)及電(dian)影(ying)行(xing)(xing)業企業正(zheng)積極擴大其影(ying)響力。在行(xing)(xing)業趨勢、峰會及電(dian)影(ying)發(fa)展(zhan)規劃中,LED影(ying)院屏(ping)已成為(wei)重要技(ji)術點(dian),其未(wei)來(lai)前景十(shi)分看好(hao)。
面(mian)對(dui)國際競爭,洲明(ming)的(de)優勢在(zai)于(yu)其在(zai)惠(hui)州擁有(you)最大的(de)LED顯示屏智(zhi)造基地,產(chan)品品質與(yu)售后服(fu)務均屬上乘。在(zai)護眼(yan)方面(mian),洲明(ming)UCine系列電影屏已通(tong)過全(quan)系列、全(quan)尺寸的(de)藍光認證(zheng),確保(bao)觀(guan)眾(zhong)在(zai)LED影廳獲得舒適的(de)觀(guan)看體(ti)(ti)驗(yan)。同時,我公司(si)在(zai)產(chan)品價格體(ti)(ti)系上也具備(bei)領先(xian)競爭優勢。我們堅信,洲明(ming)將繼續引(yin)領LED影院(yuan)屏行業的(de)發(fa)展潮流。

AET阿爾泰:(一)首先,成(cheng)(cheng)本(ben)問(wen)題(ti)是制(zhi)約(yue)LED影(ying)院屏(ping)快速(su)普及的(de)(de)重要因素。相(xiang)較于傳統的(de)(de)投影(ying)技(ji)術,LED影(ying)院屏(ping)的(de)(de)初期投資(zi)成(cheng)(cheng)本(ben)相(xiang)對較高,但是從兩(liang)種產品(pin)應用的(de)(de)全生命周期角(jiao)度(du)比較,二者的(de)(de)成(cheng)(cheng)本(ben)正在(zai)接近(jin);其次,運作模式與(yu)市場(chang)應用的(de)(de)接受(shou)度(du)等(deng)也是影(ying)院市場(chang)在(zai)持續探討試用的(de)(de)方(fang)面,同(tong)時需(xu)要進一步的(de)(de)宣傳普及,培(pei)養市場(chang)成(cheng)(cheng)熟度(du)。
(二)LED影(ying)院屏(ping)的(de)發(fa)展(zhan)一直(zhi)在持(chi)續進步與(yu)優化當中(zhong)。從AET阿爾(er)泰落(luo)地的(de)LED電(dian)(dian)(dian)影(ying)屏(ping)運營反饋來看,基于LED電(dian)(dian)(dian)影(ying)屏(ping)在亮度、對比(bi)度、色域、視(shi)角等(deng)關鍵(jian)指(zhi)標上的(de)明顯優勢,可以(yi)很好地解決傳(chuan)統放映(ying)設(she)備的(de)“觀看累眼睛”“昏暗場景不夠清晰,脫焦”等(deng)痛點,大部分觀眾可以(yi)從實際觀看體(ti)驗(yan)中(zhong),感(gan)受到LED電(dian)(dian)(dian)影(ying)屏(ping)和DLP放映(ying)設(she)備的(de)視(shi)覺差(cha)異,直(zhi)觀了解LED電(dian)(dian)(dian)影(ying)屏(ping)更細膩、更逼真的(de)畫(hua)質呈現(xian)。
尤為值得關注地是,AET阿爾泰(tai)特有的QCOB產(chan)品(pin),在(zai)解決“護眼”問題方面優(you)勢(shi)突出,通(tong)過(guo)采用面光(guang)源、大視(shi)角(jiao)、低(di)藍光(guang)、防眩光(guang)等設計,減少對觀眾(zhong)眼睛的刺激和疲(pi)勞,從而很好的保護觀眾(zhong)的視(shi)力健康。
(三(san))作為LED電影(ying)屏領跑品牌,AET阿(a)爾泰率先布局并成功于2021年12月及2022年3月通過兩款LED電影(ying)屏好萊(lai)塢(wu)DCI認證(zheng),積累起(qi)獨到(dao)經驗和優(you)勢。當前,AET阿(a)爾泰通過好萊(lai)塢(wu)DCI認證(zheng)的(de)10米 4K及2K電影(ying)屏產品已在多(duo)個城市落地(di),另有多(duo)款產品正在規劃實施中。
面向極致觀影(ying)(ying)需(xu)求(qiu),AET阿爾泰以(yi)好萊塢(wu)DCI-P3電影(ying)(ying)級LED曲(qu)面電影(ying)(ying)屏(ping),為商(shang)業(ye)影(ying)(ying)院及(ji)影(ying)(ying)院+提供新一代放映技術、設備及(ji)整體解決方案。與平(ping)面相比,曲(qu)面屏(ping)呈視(shi)覺包(bao)圍(wei)狀態,突(tu)出了視(shi)覺的包(bao)圍(wei)感(gan)、延(yan)伸感(gan),配合LED直顯屏(ping)幕超(chao)大視(shi)角及(ji)其他特性,可(ke)以(yi)讓觀眾身臨(lin)其境的沉浸在栩栩如生的影(ying)(ying)像世界。目前(qian),AET阿爾泰2K 7.68米LED曲(qu)面電影(ying)(ying)屏(ping)等正在進行相關測試認(ren)證。

視爵光旭:盡管LED影院屏(ping)在(zai)色彩、對比度和觀影體驗上具有顯(xian)(xian)著優勢(shi),但其建造成本相較(jiao)于(yu)激光(guang)投影仍(reng)顯(xian)(xian)偏高。在(zai)同等播放水平下,LED顯(xian)(xian)示屏(ping)的硬件(jian)成本暫時高于(yu)激光(guang)投影,成為(wei)了制約其快速發展(zhan)的一個(ge)主要因(yin)素(su)。
此(ci)外,影(ying)(ying)視市(shi)(shi)場的(de)熱(re)度也影(ying)(ying)響了LED影(ying)(ying)院屏(ping)的(de)推(tui)廣。近年(nian)來,影(ying)(ying)院票房與疫情前(qian)相(xiang)(xiang)比仍有(you)一定(ding)差距,影(ying)(ying)院在經濟(ji)壓力(li)下(xia)(xia)對高(gao)成本(ben)的(de)投資持謹慎態度。因此(ci),盡管LED影(ying)(ying)院屏(ping)具有(you)諸多技(ji)術優勢,但在市(shi)(shi)場經濟(ji)規(gui)則下(xia)(xia),其(qi)推(tui)廣速度相(xiang)(xiang)對較慢。然而,隨著(zhu)技(ji)術的(de)不斷(duan)(duan)進步(bu)和成本(ben)的(de)逐步(bu)控制,LED影(ying)(ying)院屏(ping)的(de)發(fa)展前(qian)景仍然值(zhi)得期待(dai)。不少廠商(shang)正在不斷(duan)(duan)優化顯示屏(ping)在影(ying)(ying)院播放的(de)技(ji)術標(biao)準,同時,國家(jia)也在制定(ding)相(xiang)(xiang)關(guan)標(biao)準以推(tui)動行業發(fa)展,其(qi)正在逐步(bu)占據(ju)市(shi)(shi)場份額。
在(zai)(zai)面對國際大(da)廠(chang)或(huo)競(jing)品(pin)(pin)的(de)(de)競(jing)爭時,視覺(jue)光旭的(de)(de)優(you)勢在(zai)(zai)于我們(men)(men)始(shi)終(zhong)堅(jian)持的(de)(de)高標準(zhun)、高要求產品(pin)(pin)策略,以及快(kuai)速響(xiang)應(ying)全球(qiu)本土化(hua)(hua)服(fu)務體(ti)系的(de)(de)構建。我們(men)(men)在(zai)(zai)新產品(pin)(pin)、新技術應(ying)用(yong)方面展現(xian)出強(qiang)大(da)的(de)(de)自(zi)主(zhu)創(chuang)新能力(li),這使得我們(men)(men)的(de)(de)團隊能夠(gou)迅速捕捉市(shi)場需(xu)求,并將其精(jing)準(zhun)轉化(hua)(hua)為(wei)具有競(jing)爭力(li)的(de)(de)產品(pin)(pin)和(he)服(fu)務。因此(ci),我們(men)(men)的(de)(de)產品(pin)(pin)始(shi)終(zhong)保持在(zai)(zai)市(shi)場前沿,與(yu)國際大(da)廠(chang)和(he)競(jing)品(pin)(pin)相比(bi),展現(xian)出獨特的(de)(de)競(jing)爭優(you)勢,充分(fen)滿足(zu)全球(qiu)客戶(hu)的(de)(de)多樣(yang)化(hua)(hua)需(xu)求。
在技術創新領域,視爵光旭始終走在行業前沿。特別是在xR虛擬拍攝應用方面,我們取得了多項令人矚目的成果。我們成功將RGBW技術融入天幕屏AR系列(lie),使得光線模擬更為(wei)自然(ran),為(wei)拍攝提(ti)供更為(wei)逼真的(de)(de)環境(jing)。此(ci)外,我們還推出(chu)了(le)ArmorLED技(ji)(ji)術、CBSF無偏色(se)技(ji)(ji)術以(yi)及ColdLED冷(leng)屏技(ji)(ji)術三大核心技(ji)(ji)術,這些技(ji)(ji)術的(de)(de)應用不僅突破(po)了(le)虛擬拍攝現存的(de)(de)局限,更為(wei)整個行業帶來了(le)全(quan)新的(de)(de)技(ji)(ji)術解決方案。

視爵光旭(xu)xR技術及營銷(xiao)總監汪銘(ming)鋒
京東方:LED影(ying)院屏雖然已經(jing)發(fa)展多年,但在替代傳(chuan)統投影(ying)技(ji)術放映機的步(bu)伐上確實還(huan)不(bu)夠快。這種情(qing)況的主要原(yuan)因可以從以下幾(ji)個方面來分析:
1成本(ben)(ben)問題:LED影院屏(ping)的(de)(de)制造(zao)成本(ben)(ben)相對(dui)較(jiao)(jiao)高,尤其是需(xu)要(yao)滿足DCI(數字電影倡導(dao)組(zu)織)認證標(biao)準(zhun)的(de)(de)高色域、色準(zhun)、對(dui)比度、亮(liang)度等(deng)嚴格要(yao)求(qiu)。這導(dao)致(zhi)了LED屏(ping)幕的(de)(de)初期投資成本(ben)(ben)較(jiao)(jiao)高,對(dui)于(yu)影院而言(yan),這是一個重要(yao)的(de)(de)考慮因素。
2技術(shu)挑戰:LED影(ying)院屏需要(yao)在色(se)(se)域、色(se)(se)準、對比度、亮度等方面達到電影(ying)放映(ying)的嚴格要(yao)求。此外,LED屏幕的研發和測試過程需要(yao)大量的時間(jian)和資(zi)金(jin)投(tou)入,這對于屏企(qi)而言是一個不小的挑戰。
3市(shi)場(chang)接(jie)受(shou)度(du):影院業(ye)主(zhu)和(he)觀眾對于新(xin)技術(shu)的(de)接(jie)受(shou)需要一定(ding)的(de)時間(jian)。LED影院屏作為一種新(xin)興技術(shu),需要通過市(shi)場(chang)推廣和(he)教育(yu)來(lai)提高其在行業(ye)內的(de)認(ren)可度(du)和(he)接(jie)受(shou)度(du)。
相比前(qian)幾年,目前(qian)LED影院屏的發展取得了以下進步:
1技(ji)術(shu)成熟度:隨著(zhu)技(ji)術(shu)的不斷進步,LED影院(yuan)屏在亮度、對比度、色(se)彩(cai)表(biao)現(xian)等方面(mian)已(yi)經取得了顯著(zhu)的提升(sheng),能夠提供(gong)更優質的觀影體驗(yan)。
2成(cheng)本下(xia)降:隨著生產規模(mo)的擴大和制(zhi)造工藝(yi)的優化,LED影院(yuan)屏(ping)的成(cheng)本正在逐漸下(xia)降,使得更多的影院(yuan)能夠考慮采(cai)用這項技術。
3市(shi)場推廣:國(guo)內外(wai)的屏(ping)企正在積(ji)極(ji)推廣LED影(ying)(ying)院(yuan)屏(ping),通過與(yu)影(ying)(ying)視公司、電影(ying)(ying)院(yuan)線等建立合作(zuo)關系,提供(gong)專業的技術支持和(he)服務,共同推動LED電影(ying)(ying)屏(ping)在電影(ying)(ying)顯示領域(yu)的應用(yong)和(he)發展。
在觀影體驗方(fang)面,LED影院屏相比傳統投影技術(shu)有以下(xia)優勢(shi):
1.高亮(liang)(liang)度(du)(du)和(he)(he)(he)高對(dui)(dui)比度(du)(du):LED影(ying)院屏能(neng)夠(gou)提供更(geng)(geng)高的亮(liang)(liang)度(du)(du)和(he)(he)(he)對(dui)(dui)比度(du)(du),使得影(ying)像(xiang)更(geng)(geng)加(jia)清晰和(he)(he)(he)生動,特別是在高動態范圍(wei)(HDR)內容的播放上(shang),LED屏幕能(neng)夠(gou)展現出更(geng)(geng)豐(feng)富的細節和(he)(he)(he)色彩。
2色彩表現:LED影(ying)院屏能夠提供更(geng)寬的色域和更(geng)準(zhun)確(que)的色彩還原(yuan),使得觀影(ying)體驗更(geng)加真實和沉(chen)浸。
3護眼(yan)(yan)問題:LED影(ying)院(yuan)屏的亮度(du)更加均(jun)勻,減少了(le)由(you)于亮度(du)不均(jun)或過亮導(dao)致(zhi)的眼(yan)(yan)部疲勞。此外,LED屏幕的光線更加柔和,對眼(yan)(yan)睛的刺激較小(xiao),有助(zhu)于減輕觀影(ying)過程中的眼(yan)(yan)部不適(shi)。
在面對國(guo)際其(qi)他(ta)大廠(chang)或者(zhe)競品(投影(ying))的(de)(de)競爭(zheng)時(shi),LED顯示技術的(de)(de)優(you)勢(shi)主要體(ti)現在:
1技術(shu)創(chuang)新(xin):LED影院屏代表了顯(xian)示技術(shu)的最新(xin)發展,具(ju)有更高的技術(shu)含(han)量和創(chuang)新(xin)性。
2多(duo)功能(neng)性:LED影院屏不(bu)僅(jin)可(ke)以(yi)(yi)用于電影放映,還可(ke)以(yi)(yi)用于電競(jing)比賽(sai)(sai)、賽(sai)(sai)事轉播、企業活動、音樂(le)會直播等多(duo)種場合,具有更廣泛(fan)的應用場景。
3自主(zhu)產(chan)業(ye)(ye)鏈:中國是LED生(sheng)產(chan)大(da)國,擁有完整(zheng)的產(chan)業(ye)(ye)鏈,這有助于推動本土LED電(dian)影(ying)放映系統的推廣應用,并培養自主(zhu)產(chan)業(ye)(ye)。
綜(zong)上所述,LED影(ying)(ying)院(yuan)屏雖然在替代(dai)傳統投影(ying)(ying)技(ji)術放映機的(de)(de)過程中還(huan)存在一些挑戰(zhan),但隨(sui)著技(ji)術的(de)(de)進步和成(cheng)本(ben)的(de)(de)降低,其在市場上的(de)(de)競爭力將(jiang)逐漸(jian)增強,未來有(you)望在電影(ying)(ying)放映領域占據更重(zhong)要的(de)(de)地(di)位。

京東方MLED業務(wu)、XR&影視戰(zhan)隊負(fu)責人季旭
海佳彩亮:LED影院(yuan)屏替代投影技(ji)術的(de)步伐較慢,原因包括高成(cheng)本、技(ji)術尚未完全成(cheng)熟、市場接受度有限以及(ji)產業鏈協同問題,市場推(tui)廣仍需逐(zhu)步進行。
相較前(qian)幾年(nian),LED影院屏在(zai)顯示技術(shu)上不斷(duan)提升,色彩、對比度等更逼(bi)真。同時(shi),針對護眼問題(ti),部分LED影院屏已獲得低藍光、無頻閃認證,提升觀(guan)影舒適度。但如何進一步優化觀(guan)影環境仍是(shi)待(dai)解決的問題(ti)。
目(mu)前海(hai)佳集團已經完成(cheng)(cheng)了LED顯示(shi)產(chan)品全產(chan)業鏈布局,涉及到原材料采購、自主研(yan)發(fa)生(sheng)產(chan)LED封裝、PCB板、套件等,顯著的供應鏈優勢能夠最大(da)限度控制產(chan)品成(cheng)(cheng)本,提高市(shi)場競爭力。同時也(ye)能確保產(chan)品性能的統一性,同批次生(sheng)產(chan)能保障產(chan)品顯示(shi)的一致(zhi)性,產(chan)品品質進一步(bu)得到保障。

海(hai)佳集團市場總監 李業鵬
康碩展:LED影院(yuan)屏(ping)(ping)作為新型顯示(shi)技術(shu),在(zai)商業、家庭及娛樂領域受到廣泛關注(zhu)。在(zai)替代投影技術(shu)放映(ying)機(ji)方面推廣進展較慢,主要(yao)原因包(bao)括使用(yong)成(cheng)本(ben)及用(yong)戶(hu)基礎。首先成(cheng)本(ben)是制約LED影院(yuan)屏(ping)(ping)推廣的(de)重要(yao)因素之一(yi),LED影院(yuan)屏(ping)(ping)生(sheng)產(chan)和安裝成(cheng)本(ben)較高(gao),一(yi)定程度上影響了市場普及。此外,大型LED影院(yuan)屏(ping)(ping)需(xu)要(yao)更多的(de)空間和專(zhuan)業的(de)安裝,這也限制了其在(zai)一(yi)些場所的(de)應用(yong)。
另外,傳統投影(ying)技術(shu)放映機在市場上有(you)較(jiao)長的應用(yong)歷史,用(yong)戶(hu)數量較(jiao)為龐大(da),其穩定(ding)性(xing)和可靠性(xing)也得到時(shi)間(jian)(jian)驗(yan)證。相比之下(xia),盡管LED影(ying)院屏在顯示等方面具有(you)明顯優勢(shi),但其實際應用(yong)情況還(huan)需要時(shi)間(jian)(jian)驗(yan)證。這也是(shi)部分用(yong)戶(hu)對于LED影(ying)院屏保持(chi)觀(guan)望態度的原因之一。
近幾年(nian),LED影(ying)(ying)院屏得(de)(de)到快速發展,技(ji)術(shu)方(fang)面(mian)取(qu)得(de)(de)了顯(xian)著的(de)(de)(de)進步。首(shou)先(xian)在分辨率方(fang)面(mian)有了巨大(da)的(de)(de)(de)提升(sheng),借助先(xian)進的(de)(de)(de)像素(su)點技(ji)術(shu)和(he)(he)高清影(ying)(ying)像處理技(ji)術(shu),LED影(ying)(ying)院屏可(ke)以(yi)呈現出更加(jia)逼(bi)真的(de)(de)(de)8K超高清影(ying)(ying)像。其次,LED影(ying)(ying)院屏在色彩表現方(fang)面(mian)取(qu)得(de)(de)了很大(da)突(tu)破。采(cai)用了廣色域技(ji)術(shu),使影(ying)(ying)片的(de)(de)(de)畫面(mian)更加(jia)生動、鮮(xian)明。而在觀影(ying)(ying)體驗(yan)時,“護(hu)眼”一(yi)直是一(yi)個重要(yao)的(de)(de)(de)問題。以(yi)往的(de)(de)(de)電影(ying)(ying)投影(ying)(ying)技(ji)術(shu)常常存在刺眼和(he)(he)閃(shan)爍的(de)(de)(de)問題,長時間觀影(ying)(ying)容易造成視覺(jue)疲勞。LED影(ying)(ying)院屏采(cai)用自(zi)動智能亮度(du)調節(jie)和(he)(he)3840Hz高刷新率技(ji)術(shu),有效降低了屏幕(mu)閃(shan)爍和(he)(he)眩光,減(jian)少了對觀眾眼睛的(de)(de)(de)刺激;獨特的(de)(de)(de)護(hu)眼模(mo)式,可(ke)通過調整屏幕(mu)的(de)(de)(de)顯(xian)示參(can)數和(he)(he)顏色溫度(du),使影(ying)(ying)片的(de)(de)(de)畫面(mian)更加(jia)柔(rou)和(he)(he),減(jian)輕眼睛的(de)(de)(de)負擔。
康(kang)碩(shuo)展擁(yong)有行業(ye)頂尖水平的(de)創意顯(xian)(xian)示方案(an)團隊及(ji)自主專利的(de)各(ge)類顯(xian)(xian)示產品(pin),在(zai)業(ye)界也(ye)擁(yong)有不錯的(de)口(kou)碑。首先,我們擁(yong)有高效專業(ye)的(de)一(yi)體(ti)化服務(wu)體(ti)系(xi),提供包括LED影(ying)院屏、顯(xian)(xian)示控制系(xi)統、交互技術(動作捕捉(zhuo)、人(ren)臉識別等)、影(ying)像(xiang)(xiang)制作(3D影(ying)像(xiang)(xiang)、沉浸式等)、網絡技術和虛擬技術(元宇宙)的(de)服務(wu)。
其次我們在技術方面擁有卓越的優勢,LED影院屏采用先進像素封裝技術和品牌LED芯片,能夠實現高對比度和更鮮明的色彩效果,為觀眾提供更震撼的視覺體驗。 我們產品質量也表現出色,嚴格控制每個生產環節,采用先進的生產設備和精(jing)密的(de)(de)質量管理體(ti)系,確保(bao)LED影院屏的(de)(de)每(mei)一個細節都(dou)符合高標準的(de)(de)要求。另外我們提供(gong)全(quan)方位的(de)(de)售后服務和技(ji)術支持,及時解(jie)決用(yong)戶(hu)在(zai)使用(yong)過程中遇到的(de)(de)問題,提供(gong)更好(hao)的(de)(de)用(yong)戶(hu)體(ti)驗。

浪潮超高清:從(cong)2018年三星在(zai)上海(hai)落地第一家LED影(ying)(ying)院,到(dao)目前為止全國LED電(dian)影(ying)(ying)屏的(de)數(shu)量(liang)以達到(dao)數(shu)十(shi)個,相比(bi)于總(zong)體(ti)8萬余(yu)塊電(dian)影(ying)(ying)銀幕(mu)的(de)體(ti)量(liang),LED電(dian)影(ying)(ying)屏的(de)發展確實進度較慢。自第一部(bu)電(dian)影(ying)(ying)放(fang)映開始,內容播(bo)放(fang)就一直采用傳統(tong)(tong)的(de)投(tou)影(ying)(ying)技術(shu),傳統(tong)(tong)的(de)投(tou)影(ying)(ying)技術(shu)已非(fei)常成熟,影(ying)(ying)院業主可能對新技術(shu)持謹慎的(de)態(tai)度。同時,成本(ben)問題也是(shi)影(ying)(ying)響LED電(dian)影(ying)(ying)屏推廣的(de)主要(yao)因(yin)素。電(dian)影(ying)(ying)制作商需要(yao)根據電(dian)影(ying)(ying)屏的(de)特性,適當(dang)調整內容源,影(ying)(ying)院也需要(yao)對整個放(fang)映系統(tong)(tong)進行更換,投(tou)資(zi)金額偏高。
但隨著(zhu)(zhu)LED電(dian)(dian)影(ying)(ying)屏(ping)技術的(de)(de)(de)(de)(de)成(cheng)熟和成(cheng)本的(de)(de)(de)(de)(de)降低,相信(xin)很快(kuai)就(jiu)會(hui)有越來越多的(de)(de)(de)(de)(de)影(ying)(ying)院會(hui)考慮LED電(dian)(dian)影(ying)(ying)屏(ping)的(de)(de)(de)(de)(de)建設。畢竟LED電(dian)(dian)影(ying)(ying)屏(ping)相比于傳(chuan)統的(de)(de)(de)(de)(de)投(tou)影(ying)(ying)技術優勢還(huan)是(shi)非(fei)常明顯的(de)(de)(de)(de)(de)。首先(xian),LED電(dian)(dian)影(ying)(ying)屏(ping)可以(yi)(yi)提供(gong)600nit以(yi)(yi)上的(de)(de)(de)(de)(de)亮(liang)度和數萬級的(de)(de)(de)(de)(de)對比度,這(zhe)意味著(zhu)(zhu)即使在(zai)光線差的(de)(de)(de)(de)(de)環(huan)境中,觀眾也(ye)能享受(shou)到清晰(xi)、鮮(xian)艷的(de)(de)(de)(de)(de)畫面,觀影(ying)(ying)體驗也(ye)不再(zai)局限于黑暗的(de)(de)(de)(de)(de)場景(jing)中。其(qi)次,超(chao)高(gao)(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)使用穩定性和安裝靈活性,可以(yi)(yi)讓影(ying)(ying)院根(gen)據劇(ju)場內環(huan)境搭建成(cheng)曲面或(huo)(huo)者超(chao)大(da)尺寸(cun)屏(ping)幕(mu)。除首次建設成(cheng)本之外,后期運維成(cheng)本較(jiao)低,設備運行效(xiao)率較(jiao)高(gao)(gao),基本不會(hui)影(ying)(ying)響(xiang)影(ying)(ying)院使用,使影(ying)(ying)院的(de)(de)(de)(de)(de)盈利能力大(da)幅提高(gao)(gao)。在(zai)解決護眼問題(ti)上,首先(xian)我們(men)(men)從硬件層面,通過全黑燈杯設計,吸(xi)收藍(lan)光的(de)(de)(de)(de)(de)峰(feng)值波長,削(xue)減尖峰(feng)藍(lan)光通量,保證LED電(dian)(dian)影(ying)(ying)屏(ping)色溫(wen)正(zheng)常的(de)(de)(de)(de)(de)同時,降低藍(lan)光對我們(men)(men)眼睛(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)危(wei)害。同時,我們(men)(men)還(huan)在(zai)積極探(tan)索亮(liang)度自動補(bu)償(chang)技術,減少(shao)過亮(liang)或(huo)(huo)過暗的(de)(de)(de)(de)(de)場景(jing)對人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)眼睛(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)刺激,降低觀影(ying)(ying)視疲勞情況的(de)(de)(de)(de)(de)發生,已經有效(xiao)解決了這(zhe)個問題(ti)。
目前,浪潮(chao)也在積極布局LED電(dian)影(ying)(ying)(ying)屏(ping)產(chan)品(pin),考慮到觀(guan)(guan)影(ying)(ying)(ying)體驗的舒(shu)適性,我們主要從防藍(lan)光、全(quan)色域、共陰(yin)冷屏(ping)、高(gao)(gao)刷新率、低(di)掃描數、低(di)灰處(chu)理等技(ji)術方(fang)面(mian)提高(gao)(gao)產(chan)品(pin)競爭力,提升(sheng)LED電(dian)影(ying)(ying)(ying)屏(ping)的觀(guan)(guan)影(ying)(ying)(ying)感受(shou),使觀(guan)(guan)眾在觀(guan)(guan)看(kan)影(ying)(ying)(ying)片時(shi),能更(geng)直觀(guan)(guan)的感受(shou)到原(yuan)圖原(yuan)景,獲得(de)更(geng)真實觀(guan)(guan)影(ying)(ying)(ying)體驗;另(ling)外,浪潮(chao)多年在視(shi)(shi)頻處(chu)理上(shang)沉淀的HDR、視(shi)(shi)頻增(zeng)強(qiang)、圖像高(gao)(gao)對(dui)比度(du)處(chu)理等方(fang)面(mian)的技(ji)術優勢,可以更(geng)有效提升(sheng)視(shi)(shi)頻內容的顯示效果,給觀(guan)(guan)影(ying)(ying)(ying)者更(geng)好(hao)的沉浸式感受(shou)。

浪(lang)潮集團副(fu)總裁,浪(lang)潮智(zhi)能終端有限公司黨委書記(ji)董事長孫業志
Q3:今年視頻大模型SORA的推出,業界開始思考該如何借助人工智能對內容產業進行賦能,XR虛擬拍攝作為制作影視內容的一種手段,您認為AI和XR在內容制作方面結合的可行性有多大?兩者結合存在哪些優勢和挑戰?目前不少廠商都具有XR虛擬拍攝的解決方案,而AI+XR的解決方案會不會成為未來趨勢?
洲明:關于AI與XR在內(nei)容制作方面的結(jie)合,我認為其未來的可(ke)能(neng)性(xing)相當大。特別是(shi)隨著像(xiang)Open AI這樣(yang)的領(ling)先團隊的發展,AI在虛擬拍(pai)攝中的應用已經產生了顯著影(ying)響。傳(chuan)統的創作方式往(wang)往(wang)耗時且可(ke)能(neng)陷入困境,而AI憑借大數據支持,能(neng)夠高效組(zu)合各種元素,更精準地滿足(zu)用戶的期望,實現了質的飛躍。
當前(qian),許多(duo)影視(shi)公司正(zheng)(zheng)積(ji)極(ji)探索(suo)這一方向,AI正(zheng)(zheng)逐漸成(cheng)為加速虛擬拍(pai)(pai)攝進程(cheng)的重要(yao)力(li)量。它使(shi)內容制作更(geng)高(gao)效、更(geng)智能、更(geng)富(fu)有(you)創意。然(ran)(ran)而,我們也應認識到(dao),AI在(zai)虛擬拍(pai)(pai)攝中的應用雖然(ran)(ran)能夠降低成(cheng)本(ben)、提高(gao)效率,但目(mu)前(qian)仍受到(dao)技術局(ju)限(xian),如高(gao)分辨(bian)率內容的處理仍受算力(li)影響(xiang)。
因此,AI在虛(xu)擬(ni)拍攝中(zhong)更多(duo)起到(dao)的(de)(de)(de)是(shi)補充和加速的(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)(zuo)用(yong),它(ta)提升(sheng)了整個(ge)工(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)流程的(de)(de)(de)效率,并幫助呈(cheng)現更多(duo)創(chuang)意(yi)內容。但想(xiang)要(yao)完全(quan)顛覆(fu)傳統影視創(chuang)作(zuo)(zuo)(zuo)方式(shi),目前看來(lai)還不(bu)太現實不(bu)過,從趨(qu)勢(shi)上看,AI賦能的(de)(de)(de)虛(xu)擬(ni)拍攝方案正(zheng)逐漸成(cheng)(cheng)為影視創(chuang)作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)主流趨(qu)勢(shi)。其降(jiang)低成(cheng)(cheng)本、提高效率的(de)(de)(de)優勢(shi)正(zheng)受到(dao)越來(lai)越多(duo)明星導演(yan)和制作(zuo)(zuo)(zuo)方的(de)(de)(de)青睞。廣電電影制作(zuo)(zuo)(zuo)方也(ye)在積極(ji)進行數字化升(sheng)級(ji),以適應(ying)這一(yi)(yi)新(xin)興趨(qu)勢(shi)。同時(shi),隨著AI技術(shu)的(de)(de)(de)不(bu)斷發展(zhan),虛(xu)擬(ni)拍攝等(deng)創(chuang)作(zuo)(zuo)(zuo)方式(shi)的(de)(de)(de)門(men)檻正(zheng)逐漸降(jiang)低,未來(lai)可(ke)能人人都能成(cheng)(cheng)為導演(yan)或創(chuang)作(zuo)(zuo)(zuo)者。這一(yi)(yi)變化不(bu)僅將激發更多(duo)人的(de)(de)(de)創(chuang)造力,使得(de)創(chuang)意(yi)內容層出(chu)不(bu)窮,而且可(ke)能拓展(zhan)到(dao)展(zhan)廳(ting)、博物館等(deng)各個(ge)維(wei)度,產(chan)生更多(duo)驚艷的(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)(zuo)品。
未來(lai),我們將見(jian)證(zheng)更多人憑借這些工具,將創意和(he)想法轉化為現(xian)實,展現(xian)出個人和(he)企(qi)業的(de)全面(mian)理解與(yu)創新力(li)。

AET阿爾泰:以(yi)視(shi)頻大(da)模型(xing)SORA為(wei)代表的(de)AI技術的(de)快速發展(zhan),為(wei)內容產(chan)業注入了新(xin)的(de)活(huo)力(li),我們預見(jian)到AI應用將更垂直、更豐富,底(di)層模型(xing)能力(li)將持續躍升,AET阿爾泰(tai)持續關注并深度同步(bu)于產(chan)業發展(zhan)。
AI+XR在內容制作方面的(de)結合(he)(he)(he)(he)已有很多成(cheng)熟的(de)應(ying)用案(an)例,2024央(yang)視(shi)(shi)(shi)龍(long)年春(chun)晚便(bian)將虛擬制作(VP)、擴展現實(XR)、人工智能(AI)以(yi)及增(zeng)強現實(AR)等技術融(rong)合(he)(he)(he)(he)運用得淋漓盡致,從(cong)而打造(zao)出栩栩如(ru)生(sheng)、虛實融(rong)合(he)(he)(he)(he)的(de)舞臺效果,為受眾帶(dai)來人景合(he)(he)(he)(he)一的(de)視(shi)(shi)(shi)覺(jue)感(gan)受。作為2020-2024連續五年央(yang)視(shi)(shi)(shi)春(chun)晚視(shi)(shi)(shi)效服務(wu)商,AET阿爾泰以(yi)客戶(hu)為中心,極致服務(wu)于客戶(hu)需(xu)求,積淀起在XR/VP+AI應(ying)用上的(de)成(cheng)熟經驗。
從實(shi)際(ji)應用來看(kan),兩者結合的優勢主(zhu)要表現(xian)(xian)在:一是提高制(zhi)作(zuo)(zuo)效率,減少制(zhi)作(zuo)(zuo)成本;二是提升(sheng)內容質量(liang),增強(qiang)觀(guan)眾的沉浸感和滿(man)意度;三是能夠更(geng)好地滿(man)足個(ge)性化需(xu)求(qiu),提升(sheng)用戶 體驗。挑戰主(zhu)要表現(xian)(xian)在技術融合的難(nan)度、數據安全和隱私保(bao)護、以及制(zhi)作(zuo)(zuo)團隊的技術轉型和培訓需(xu)求(qiu)方面。
當前,包括AET阿爾泰(tai)在(zai)內(nei)的不少廠商(shang)已(yi)經提(ti)前推出了(le)XR虛擬(ni)拍攝(she)解決(jue)方(fang)(fang)案,而AI+XR的解決(jue)方(fang)(fang)案也受到(dao)了(le)越(yue)來越(yue)多的關(guan)注(zhu)和期待。從長(chang)遠來看,隨(sui)著(zhu)技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,AI+XR的解決(jue)方(fang)(fang)案有望成為未來內(nei)容制作領域的重要趨勢。

視爵光旭:關(guan)于(yu)AI與(yu)XR在內(nei)容制作方面的(de)結合,我認為(wei)其可(ke)(ke)行性(xing)是存在的(de),特別(bie)是在快速(su)建模、提升制作效(xiao)率和(he)質量方面。AI可(ke)(ke)以作為(wei)一個強大的(de)工具(ju),幫(bang)助我們在XR虛擬拍攝中(zhong)更高效(xiao)地處理三維建模和(he)數(shu)字內(nei)容。然(ran)而,它并不能(neng)完(wan)全(quan)替代藝術家的(de)創(chuang)意和(he)判斷,因為(wei)影視創(chuang)作的(de)核心仍然(ran)是人的(de)思想和(he)創(chuang)意。
結合AI與(yu)(yu)XR的優勢在(zai)于,能(neng)夠降低成本、優化流程(cheng),并可(ke)能(neng)在(zai)某些方(fang)面(mian)提高(gao)內容(rong)制作的質量。但挑戰也同樣明(ming)顯(xian),如何確保AI生成的內容(rong)與(yu)(yu)藝術家的意圖相符,以(yi)及(ji)如何避免(mian)AI的過(guo)度干(gan)預導致創(chuang)(chuang)意的喪失,都是創(chuang)(chuang)作者需要面(mian)對(dui)的問(wen)題。
至于AI+XR的解決(jue)方案是否會成為(wei)未來趨(qu)勢,我(wo)認為(wei)這(zhe)是一種(zhong)可能的發展方向。隨著科(ke)技(ji)的進步,這(zhe)種(zhong)組(zu)合(he)拳(quan)可能會帶來更(geng)(geng)多(duo)的創(chuang)(chuang)新,產生(sheng)更(geng)(geng)多(duo)的個人明星作坊和藝術家工(gong)作室(shi)。對于視爵光旭(xu)而言,我(wo)們(men)需(xu)要做的只是通過提供高(gao)質量(liang)的XR虛擬拍(pai)攝解決(jue)方案,結合(he)AI技(ji)術,幫(bang)助更(geng)(geng)多(duo)創(chuang)(chuang)作者實現(xian)他們(men)的創(chuang)(chuang)意,并推動整個內容產業的進步。

視爵(jue)光旭xR技術及營(ying)銷總監(jian)汪銘鋒(feng)
京東方:AI與(yu)XR在內容制(zhi)(zhi)(zhi)作領(ling)域的(de)(de)結合展(zhan)現出了巨大的(de)(de)可行(xing)性與(yu)優勢,并已在影(ying)視制(zhi)(zhi)(zhi)作、游(you)戲(xi)開發、廣告創意(yi)等多個(ge)領(ling)域初露鋒芒(mang)。這一融(rong)合不(bu)僅突破了傳(chuan)統制(zhi)(zhi)(zhi)作方式的(de)(de)限制(zhi)(zhi)(zhi),還(huan)帶來了前所未有的(de)(de)創意(yi)與(yu)效益。
其優(you)勢表現在多個(ge)方面。首先,AI為內容創作提供了(le)無(wu)限的(de)可能性,通(tong)過算(suan)法生成(cheng)的(de)內容超越(yue)了(le)人類想象力(li)的(de)邊界(jie),為觀(guan)眾帶來了(le)前(qian)所未有(you)的(de)視覺盛宴與(yu)(yu)故(gu)事體(ti)(ti)驗。其次,XR技術的(de)虛擬拍攝(she)功能大幅減少了(le)實地(di)拍攝(she)的(de)需求(qiu),結合AI的(de)高效內容生成(cheng)與(yu)(yu)編輯,進一步降低了(le)制作成(cheng)本(ben),提升了(le)效率。此外,實時(shi)渲染與(yu)(yu)AI優(you)化的(de)結合,使(shi)得制作團(tuan)隊能夠即時(shi)預覽最終效果,加速了(le)制作流程。AI還能根據觀(guan)眾喜好和行為數據生成(cheng)個(ge)性化內容,而XR則成(cheng)為展示這些內容的(de)理想平臺,兩者結合為觀(guan)眾帶來了(le)高度定(ding)制化的(de)娛樂體(ti)(ti)驗。最后,XR的(de)交互性與(yu)(yu)AI的(de)智能化相結合,為用(yong)戶提供了(le)更加自然、沉浸(jin)式的(de)體(ti)(ti)驗。
然而,AI與XR的(de)(de)(de)結合也面臨著一(yi)(yi)些挑戰(zhan)。技術復雜(za)性(xing)(xing)是首要問題,這要求制作(zuo)商具備高度的(de)(de)(de)技術支(zhi)持和專(zhuan)業知識。同(tong)時(shi),數(shu)據(ju)隱(yin)私(si)和安全問題也不容忽視,特別(bie)是在涉(she)及大量數(shu)據(ju)處理時(shi)。此外(wai),保持創(chuang)意(yi)的(de)(de)(de)控(kong)制權和獨(du)特性(xing)(xing)也是一(yi)(yi)大挑戰(zhan),因為AI生(sheng)成的(de)(de)(de)內(nei)容有時(shi)可能難以完全符合創(chuang)作(zuo)者的(de)(de)(de)預期。觀眾(zhong)接(jie)受度也是一(yi)(yi)個需要考慮的(de)(de)(de)因素(su),特別(bie)是在新型內(nei)容涉(she)及現實與虛擬界限模糊時(shi)。最后(hou),缺乏(fa)統一(yi)(yi)的(de)(de)(de)行(xing)業標(biao)準也可能影響內(nei)容的(de)(de)(de)一(yi)(yi)致性(xing)(xing)和質量。
盡管(guan)存(cun)在這(zhe)(zhe)些挑(tiao)戰,但AI+XR的(de)(de)解決(jue)方案在內(nei)(nei)容制作領域(yu)的(de)(de)潛力不(bu)容忽視。隨著技術的(de)(de)不(bu)斷(duan)進步(bu)和(he)市場的(de)(de)成(cheng)熟,我們(men)有理由相信,這(zhe)(zhe)一(yi)融合(he)將在未來(lai)發揮(hui)更加重要的(de)(de)作用,為觀眾帶來(lai)更加豐(feng)富、多元和(he)互動的(de)(de)新型(xing)內(nei)(nei)容。目前,已(yi)有不(bu)少廠商推(tui)出了XR虛擬拍攝的(de)(de)解決(jue)方案,預(yu)示著這(zhe)(zhe)一(yi)趨勢的(de)(de)明(ming)朗化。

京東方MLED業(ye)務、XR&影(ying)視戰隊負責(ze)人季旭
海佳彩亮:AI與XR在(zai)內(nei)容制(zhi)作上結合潛力巨大。AI可提高(gao)效率、質量,降(jiang)低成(cheng)本,應用(yong)成(cheng)果(guo)每一(yi)次都讓人(ren)驚嘆,而XR提供逼真虛擬(ni)環境,兩者(zhe)結結合優(you)勢獎更(geng)高(gao)效、高(gao)質量、低成(cheng)本制(zhi)作內(nei)容,這個技術(shu)的融合應用(yong),勢必會產生新的市(shi)場(chang)。AI+XR解決方案或成(cheng)未來趨勢,還要取決于技術(shu)、市(shi)場(chang)和政策(ce)發展,更(geng)多要反映到消費者(zhe)接受(shou)度(du)及應用(yong)上。但一(yi)定程(cheng)度(du)提升LED顯示(shi)屏(ping)的應用(yong)拓展。

海佳集(ji)團市場總(zong)監(jian)李業鵬
康碩展:AI和(he)(he)XR在(zai)內(nei)容制作方面(mian)結合(he)的(de)(de)可(ke)(ke)行(xing)性(xing)(xing)相當大。首先,AI可(ke)(ke)以提供更加(jia)智能化的(de)(de)內(nei)容創作工(gong)具和(he)(he)解決方案(an)。利用(yong)機器學習(xi)和(he)(he)深度學習(xi)算法,AI可(ke)(ke)以分析大量的(de)(de)數據,從中提取有價值的(de)(de)信息,并根據用(yong)戶需求生成個性(xing)(xing)化的(de)(de)內(nei)容。通過與(yu)XR技術結合(he),AI能夠根據用(yong)戶位置(zhi)、環境和(he)(he)行(xing)為實(shi)時生成互動(dong)的(de)(de)虛擬(ni)場景,提供更加(jia)沉浸式的(de)(de)虛擬(ni)增強的(de)(de)內(nei)容體驗。
其次(ci),AI和XR的(de)(de)結(jie)合可以(yi)改善內(nei)容制(zhi)作(zuo)效率和質量(liang)。AI可以(yi)自動化(hua)各種內(nei)容制(zhi)作(zuo)過(guo)程,例如圖像處理(li)、音頻(pin)編輯和視(shi)頻(pin)剪輯等,從而節省創(chuang)作(zuo)者(zhe)的(de)(de)時間和精力。XR虛(xu)擬拍攝技術(shu)則將內(nei)容與(yu)真實世界和虛(xu)擬世界相結(jie)合,增強內(nei)容表(biao)現(xian)力和視(shi)覺效果。通過(guo)這種方式(shi),創(chuang)作(zuo)者(zhe)可以(yi)更好地表(biao)達自己(ji)的(de)(de)創(chuang)意,并(bing)提(ti)供引人入勝的(de)(de)用戶(hu)體驗。
AI和(he)(he)XR的結合也(ye)確實面(mian)臨(lin)著一(yi)(yi)些挑(tiao)戰。首先,AI技術的發(fa)展面(mian)臨(lin)數據隱(yin)私(si)和(he)(he)倫理問題(ti)。在內容制作過(guo)程中(zhong),AI需(xu)要處理大量的個(ge)人(ren)數據,這(zhe)引發(fa)對隱(yin)私(si)和(he)(he)數據安全的擔憂。此(ci)外(wai),AI生成(cheng)的內容可能存在版(ban)權和(he)(he)倫理問題(ti),需(xu)要建立(li)相應的法律(lv)和(he)(he)道德框架進(jin)行(xing)規范(fan)。 此(ci)外(wai),盡管XR虛擬(ni)(ni)拍攝制作技術已經取得顯著的進(jin)展,但仍然需(xu)要更多的研發(fa)和(he)(he)設備(bei)改進(jin),以提供更加真實和(he)(he)高質量的虛擬(ni)(ni)體驗。XR虛擬(ni)(ni)拍攝設備(bei)成(cheng)本和(he)(he)復(fu)雜性也(ye)是一(yi)(yi)個(ge)問題(ti),限(xian)制了其在內容制作中(zhong)的普及和(he)(he)應用。
近(jin)年來,XR虛擬拍攝制作(zuo)領域(yu)引起了(le)眾多廠(chang)(chang)商的(de)(de)(de)(de)關注(zhu)和探(tan)索,不少廠(chang)(chang)商都推出了(le)自己的(de)(de)(de)(de)XR虛擬拍攝解決方案(an)(an)(an),以滿足(zu)用戶對于更(geng)加(jia)真實和交互性的(de)(de)(de)(de)體驗(yan)需(xu)求。目前虛擬現實技(ji)術已經(jing)廣泛應(ying)用于影視制作(zuo)、游戲、教育(yu)等領域(yu),而(er)增(zeng)強現實技(ji)術也逐漸(jian)滲透(tou)到文(wen)化娛樂、旅游、廣告等行業。這些領域(yu)的(de)(de)(de)(de)需(xu)求推動了(le)XR虛擬拍攝解決方案(an)(an)(an)的(de)(de)(de)(de)快速發展。可以預見的(de)(de)(de)(de)是,AI+XR的(de)(de)(de)(de)解決方案(an)(an)(an)勢必會成為未(wei)來的(de)(de)(de)(de)發展趨勢,康(kang)碩展也將(jiang)借助AI的(de)(de)(de)(de)力量,不斷創新和突破,提(ti)供更(geng)加(jia)出色的(de)(de)(de)(de)產品和體驗(yan)。

浪潮超高清:Sora的(de)(de)(de)發(fa)(fa)布,大家議論很多,對(dui)于影(ying)片制(zhi)作(zuo)方而(er)言,sora可(ke)以(yi)(yi)使(shi)內(nei)(nei)(nei)容(rong)制(zhi)作(zuo)的(de)(de)(de)門檻將大幅(fu)降低,減少影(ying)視制(zhi)作(zuo)的(de)(de)(de)前(qian)期投入。兩者的(de)(de)(de)結合可(ke)以(yi)(yi)將內(nei)(nei)(nei)容(rong)制(zhi)作(zuo)實現個(ge)(ge)性化、自動化、和(he)簡易(yi)化,幫助創(chuang)(chuang)作(zuo)者創(chuang)(chuang)建更加(jia)動態和(he)交互式(shi)的(de)(de)(de)場景,對(dui)XR虛擬拍(pai)攝(she)將帶來(lai)前(qian)所未(wei)有的(de)(de)(de)創(chuang)(chuang)意(yi)構想和(he)效率提升(sheng)。對(dui)于整個(ge)(ge)內(nei)(nei)(nei)容(rong)產業(ye)來(lai)說是(shi)(shi)一(yi)個(ge)(ge)巨大的(de)(de)(de)變革(ge),尤其是(shi)(shi)對(dui)于那(nei)些(xie)傳統的(de)(de)(de)內(nei)(nei)(nei)容(rong)制(zhi)作(zuo)公司來(lai)說,他們(men)將面臨來(lai)自新(xin)(xin)興創(chuang)(chuang)作(zuo)者的(de)(de)(de)激烈競(jing)爭,對(dui)現在和(he)未(wei)來(lai)專業(ye)人(ren)士(shi)的(de)(de)(de)培養和(he)發(fa)(fa)展勢(shi)必(bi)會(hui)造成(cheng)一(yi)定影(ying)響。當然(ran),關于sora生成(cheng)的(de)(de)(de)內(nei)(nei)(nei)容(rong)版(ban)權問題,目前(qian)存在一(yi)些(xie)不確(que)定性,作(zuo)為一(yi)個(ge)(ge)復(fu)雜且(qie)新(xin)(xin)穎的(de)(de)(de)領(ling)域(yu),現在還沒有明確(que)的(de)(de)(de)法(fa)律進行保護(hu)。內(nei)(nei)(nei)容(rong)制(zhi)作(zuo)門檻的(de)(de)(de)降低,對(dui)內(nei)(nei)(nei)容(rong)的(de)(de)(de)質量(liang)也(ye)是(shi)(shi)一(yi)個(ge)(ge)嚴峻(jun)的(de)(de)(de)考驗,當然(ran)作(zuo)為從業(ye)者,AI+XR(MR)的(de)(de)(de)生態產業(ye)鏈,同樣意(yi)味著龐(pang)大的(de)(de)(de)市場空間(jian),我想這個(ge)(ge)領(ling)域(yu)或許會(hui)成(cheng)為一(yi)個(ge)(ge)新(xin)(xin)的(de)(de)(de)賽(sai)道。

浪(lang)潮(chao)集團副總裁,浪(lang)潮(chao)智能(neng)終端(duan)有限公司(si)黨委書記董事長孫業志
總結(jie)
從本期微訪(fang)談不難看出(chu),國(guo)(guo)內(nei)(nei)XR(VP)虛擬制作市(shi)(shi)場相較于(yu)國(guo)(guo)外(wai),尤(you)其是美國(guo)(guo)市(shi)(shi)場,在(zai)(zai)技術(shu)(shu)成熟(shu)度和人(ren)才儲備方面存在(zai)(zai)顯(xian)著差距。盡管國(guo)(guo)內(nei)(nei)正在(zai)(zai)迎頭趕上,加(jia)大(da)研發力度并(bing)加(jia)強人(ren)才培養,但國(guo)(guo)外(wai)在(zai)(zai)虛擬引擎(qing)、3D渲染等關(guan)鍵技術(shu)(shu)上的成熟(shu)度仍然較高。
不過,值得(de)欣慰的(de)(de)是,隨著國(guo)(guo)內XR(VP)虛(xu)擬制(zhi)作市(shi)場的(de)(de)逐步擴大,LED顯示屏(ping)行業也迎來了(le)新的(de)(de)發(fa)(fa)展機遇。同時(shi),國(guo)(guo)內一些領先的(de)(de)LED顯示屏(ping)企業,如洲明、阿(a)爾泰、視爵(jue)光旭等都已積(ji)極投身(shen)虛(xu)擬制(zhi)作技術的(de)(de)研究與實(shi)踐,并取得(de)了(le)一系列成果。這些企業通(tong)過技術研發(fa)(fa)、產(chan)品(pin)創新和市(shi)場布局,為國(guo)(guo)內虛(xu)擬制(zhi)作市(shi)場的(de)(de)發(fa)(fa)展奠定(ding)了(le)堅實(shi)基礎。
展望未來,隨著技術(shu)的(de)(de)(de)不斷進步(bu)和市場的(de)(de)(de)逐步(bu)成熟,LED顯示(shi)屏(ping)行(xing)業在(zai)XR(VP)虛擬制作領域的(de)(de)(de)應(ying)用將更加廣泛(fan)。
另一(yi)方(fang)面,LED影(ying)院屏在替代傳統投影(ying)技術(shu)放映機方(fang)面雖然步(bu)伐相對緩(huan)慢,但其(qi)發展(zhan)前景依然值得期待。隨(sui)著技術(shu)的(de)不斷進步(bu)和(he)成本(ben)的(de)逐步(bu)降低,LED影(ying)院屏在色(se)彩、對比度和(he)觀影(ying)體驗等方(fang)面的(de)優勢逐漸凸顯,有(you)望在未來逐步(bu)占據市場主(zhu)流。而上(shang)述(shu)這些(xie)企業(ye)憑(ping)借產品品質、售后服務和(he)自主(zhu)創新能力等優勢,也正逐步(bu)在國際市場上(shang)嶄露頭角(jiao)。
更(geng)值得(de)一(yi)提的(de)(de)是,AI與XR在內容(rong)制作方(fang)面(mian)的(de)(de)結合(he)也展現出巨大的(de)(de)潛(qian)力(li)和(he)(he)廣(guang)闊的(de)(de)應用(yong)(yong)前(qian)景(jing)。隨(sui)著視頻(pin)大模型SORA等AI技(ji)(ji)術(shu)的(de)(de)快速發展,內容(rong)產業(ye)正迎來前(qian)所未有的(de)(de)創新(xin)機遇。AI與XR的(de)(de)結合(he)不僅提升了制作效(xiao)率和(he)(he)質量,還(huan)為創作者提供(gong)了更(geng)廣(guang)闊的(de)(de)創作空間,增強了觀眾的(de)(de)沉(chen)浸感和(he)(he)滿(man)意度(du)。盡(jin)管存在一(yi)些挑戰,如技(ji)(ji)術(shu)融合(he)的(de)(de)難(nan)度(du)和(he)(he)數據安全等問(wen)題,但(dan)隨(sui)著技(ji)(ji)術(shu)的(de)(de)不斷(duan)進步和(he)(he)應用(yong)(yong)場景(jing)的(de)(de)不斷(duan)拓(tuo)展,AI+XR的(de)(de)解決方(fang)案正逐漸成為內容(rong)制作領域的(de)(de)重要趨(qu)勢(shi)。
綜(zong)上所述,無論是XR(VP)虛擬制(zhi)作(zuo)市場的(de)發展,還是LED影院屏的(de)逐(zhu)步普及(ji),亦(yi)或是AI與(yu)XR在內容制(zhi)作(zuo)中(zhong)的(de)深度融合,都展現(xian)出了LED產業與(yu)影視行業結合的(de)蓬勃生機與(yu)巨大潛力。DAV數字音視工程網也將持續關(guan)注這(zhe)些領域的(de)最(zui)新動(dong)態,為行業用戶(hu)提供專業、全面的(de)資(zi)訊(xun)服務(wu),共同推動(dong)行業的(de)健康與(yu)持續發展。
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