Micro LED在元宇宙頭戴裝置微投影顯示的技術發展趨勢
來源:拓墣產業研究 編輯:ZZZ 2023-12-14 09:02:15 加入收藏 咨詢

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一般討論到元宇宙應用相關的頭戴裝置,市場習慣性以VR(VirtualReality)、AR(Augmented Reality )或MR(Mixed Reality)來(lai)加以分(fen)類(lei),然(ran)從顯示的(de)角度出發(fa),或許 VST 與(yu) OST 才是(shi)比較可以清(qing)晰定(ding)義顯示原(yuan)理與(yu)技(ji)術(shu)發(fa)展的(de)分(fen)水嶺。
VST (Video SeeThrough,視(shi)訊透視(shi))泛指人眼透過接收單一顯(xian)示(shi)器呈(cheng)現影像的(de)(de)觀賞模(mo)式,絕大(da)部分的(de)(de) VR 裝(zhuang)置(zhi)(如Oculus Quest或 SonyPS VR系(xi)列產品)與透過攝影機擷取(qu)現實影像,并與設備運(yun)算后的(de)(de)圖像加以結合之MR 裝(zhuang)置(zhi)(如Apple于(yu)2023 年第二季發表的(de)(de)Vision Pro),都屬(shu)于(yu) VST顯(xian)示(shi)應(ying)用的(de)(de)范(fan)疇(chou)。
在VST領域中,能提供高(gao)像素密度(PixelPerInch,PPI的Micro OLED被(bei)視為最(zui)佳顯示解決方案,而平價的選項則有(you)OLED與LCD這(zhe)類性(xing)價比高(gao),且技(ji)術十分成熟(shu)的技(ji)術。
OST (Optical See Through,光學透(tou)視)則是指人(ren)眼可同(tong)時接(jie)收(shou)真實世界影像與半(ban)透(tou)明(ming)顯(xian)示(shi)器上虛像的(de)觀賞模式,真正(zheng)做到虛實整(zheng)合的(de)AR 裝置(zhi),未(wei)來多半(ban)都(dou)會以OST顯(xian)示(shi)模式作(zuo)為發展主軸(zhou)。
OST對顯(xian)示的(de)(de)要(yao)求(qiu)+分嚴苛(ke)且面(mian)面(mian)俱到(dao),不(bu)僅需要(yao)符合高(gao)畫質、高(gao)色飽、高(gao)對比度等(deng)現代影(ying)像的(de)(de)基礎(chu)要(yao)求(qiu)外,在考慮投射出的(de)(de)虛像必(bi)(bi)(bi)須在睛(jing)、陰、雨天等(deng)全環境中都能清晰可(ke)見,因此具備高(gao)亮度也是(shi)顯(xian)示的(de)(de)必(bi)(bi)(bi)要(yao)條(tiao)件(jian);此外,為了(le)盡(jin)可(ke)能不(bu)增加頭戴裝置的(de)(de)重量導致使用習慣大幅改變,顯(xian)示光引警本(ben)身也必(bi)(bi)(bi)須具備體積小、省(sheng)電與(yu)壽命長的(de)(de)特(te)性。
目前作為OST顯示光引擎 的候選技術其實不少,包括發展成熟的LCoS 與DLP、發展處于旭日東升階段的Micro OLED,以及產業規模與技術開發仍處于相對前期階段的LBS (Laser Beam Scanning)與Micro LED。

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