雙十一來臨,企業直播間如何出圈?
來源:青松光電 編輯:ZZZ 2023-11-02 08:38:45 加入收藏 咨詢

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9月,是(shi)老牌國(guo)貨的高(gao)光時(shi)刻(ke)。
蜂(feng)花在自己(ji)的直(zhi)播(bo)間(jian)展(zhan)示白象(xiang)、天(tian)潤等產品,和精心組CP熱度不斷……白貓聽(ting)取(qu)了(le)網友的建議,決(jue)定以(yi)一(yi)只(zhi)白貓作為主播(bo),而(er)七(qi)匹(pi)狼的直(zhi)播(bo)間(jian)則放了(le)一(yi)只(zhi)哈士奇……這些直(zhi)播(bo)間(jian)頻頻出圈,而(er)一(yi)年(nian)一(yi)度的雙(shuang)十一(yi)來臨,與疫情前相比,今年(nian)更多是企業直(zhi)播(bo)間(jian)的狂歡。
企業需要通過(guo)直(zhi)(zhi)播(bo)帶貨的方式來促進銷售,而搭建(jian)企業直(zhi)(zhi)播(bo)間卻是直(zhi)(zhi)播(bo)開(kai)始(shi)前“迫在眉睫”的事。對于(yu)企業而言,搭建(jian)一個更(geng)利于(yu)產品展示、吸引觀眾停留的直(zhi)(zhi)播(bo)間,成(cheng)為(wei)難(nan)題。

隨著元宇宙話題的不斷推演,XR虛擬技術的應用引起了廣泛關注,同時也為直播行業開啟了更廣闊的想象空間。將虛擬技術應用于在線直播活動中,通過虛擬技術展示產品并實時互動,這種全新的交互模式 促進直(zhi)播營銷模(mo)式創新(xin),同時也打破了(le)(le)目前直(zhi)播環境(jing)下同質(zhi)化(hua)嚴(yan)重的困境(jing),為直(zhi)播行業注(zhu)入(ru)了(le)(le)新(xin)的活力(li)。那么,結合(he)了(le)(le)XR虛擬技術的直(zhi)播間,是從哪幾個方面(mian)幫助企業出圈的?
一、場景多元化,強化品牌認知
首先(xian),通(tong)過XR虛擬直播(bo)(bo)間,企業(ye)可以迅速(su)構(gou)建場景創意組合,具體展(zhan)示產品、進行(xing)帶貨(huo)直播(bo)(bo),以及(ji)解釋業(ye)務,從而幫助企業(ye)品牌快速(su)實現全面的(de)營銷(xiao)創意,達到差異化營銷(xiao)的(de)效果,推(tui)動(dong)營銷(xiao)增長(chang),助力品牌升級。
此(ci)外,品(pin)牌還可(ke)以利用虛擬(ni)直播(bo)建立(li)起企業的數(shu)字營銷品(pin)牌資產(chan),可(ke)以有效地復(fu)產(chan)復(fu)用虛擬(ni)內(nei)容,從而提升(sheng)品(pin)牌的認知和影響力。
二、想象力廣,互動更強
沒有了固定場地和道具,突破了傳統直播間的限制,為直播運營的創作者提供更廣闊的想象空間,既提升了質量又降低了成本。此外,個性化、定制化和趣味性的直播內容極大地增加了直播間的趣味性和互動性。通過增強現實技術 、交互技術,將產品的展示融(rong)入(ru)到直(zhi)播(bo)中,讓消費(fei)者(zhe)在眾多直(zhi)播(bo)間中選擇停留,與直(zhi)播(bo)間產生更緊(jin)密的互動,為消費(fei)者(zhe)帶(dai)來了沉浸式購物體驗(yan)和品牌體驗(yan)。

三、成本低,更靈活
最后,從成本和靈(ling)活性(xing)的(de)角度來看,搭(da)(da)建XR虛(xu)擬制作直播間(jian)所需的(de)成本較(jiao)低,大大減(jian)少(shao)了(le)在(zai)時間(jian)、空間(jian)和道具方(fang)(fang)面的(de)制作消耗,而(er)(er)且可充分發揮(hui)創(chuang)意進行(xing)調整(zheng)和修(xiu)(xiu)改。而(er)(er)實(shi)體制作直播間(jian)則需要(yao)投入較(jiao)大的(de)資金(jin)用于場地(di)租(zu)賃(lin)、設備購(gou)買和維護等方(fang)(fang)面,同時一(yi)旦搭(da)(da)建完成,調整(zheng)和修(xiu)(xiu)改相對較(jiao)為(wei)困難。
采用XR虛(xu)擬直(zhi)播(bo)模式,有效地幫助(zhu)企業(ye)(ye)品(pin)牌在市(shi)場(chang)營銷活動中搶占先機(ji)。在今年七月,青松(song)光(guang)電在北(bei)京InfoComm現場(chang)隆重推出了(le)XR虛(xu)擬制作(zuo)方(fang)案。較為(wei)亮眼的是(shi),青松(song)光(guang)電聚焦了(le)XR虛(xu)擬制作(zuo)方(fang)案的應用場(chang)景(jing)(jing),分別(bie)在企業(ye)(ye)發布會、商業(ye)(ye)直(zhi)播(bo)、教學、電競賽事四大場(chang)景(jing)(jing),其中商業(ye)(ye)直(zhi)播(bo)更是(shi)著重搭配了(le)更廣(guang)闊的虛(xu)擬產品(pin)品(pin)牌,為(wei)企業(ye)(ye)出圈(quan)直(zhi)播(bo)間搭建實(shi)現一(yi)步到位。

未來,XR虛擬技(ji)術還(huan)能為(wei)企(qi)業打破更多想象力(li)的(de)邊界(jie),應用(yong)于展陳(chen)、會議、培(pei)訓多領(ling)域,讓我們拭(shi)目(mu)以待(dai)。
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