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    CADAC沉浸聲一種基于HOA空間音頻的沉浸聲技術

    來源:CADAC卡迪克        編輯:站臺丶    2023-09-13 15:36:47     加入收藏    咨詢

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    沉浸聲 (Binaural audio)起源于對人類聽覺系統的研究和對立體聲音的模擬需求。在19世紀未期,科學家開始研究人類雙耳聽覺系統是如何感知和定位聲音的。CADAC歷經數十年的技術研究最新推出一系列沉浸聲處理器,符合ITU國際電信聯盟、沉浸聲音頻國際標準技術體系

      沉浸聲 (Binaural audio)起源(yuan)于對(dui)人類聽覺系統(tong)的(de)研究和(he)對(dui)立體聲音的(de)模擬需求。在19世紀未期,科學家開始(shi)研究人類雙(shuang)耳聽覺系統(tong)是(shi)如(ru)何感知和(he)定(ding)位(wei)聲音的(de)。研究發現,由于人類的(de)兩只(zhi)耳朵位(wei)于頭部兩側,聲音在到(dao)達每只(zhi)耳朵之前會受到(dao)頭部、耳廓和(he)其他物(wu)體的(de)阻(zu)擋和(he)反射。

      這(zhe)些(xie)影響(xiang)導致每只(zhi)耳(er)朵接收到的聲音具有微(wei)妙的差異(yi),這(zhe)些(xie)差異(yi)被稱為間距(ju)差和(he)響(xiang)度差。大(da)腦(nao)通過(guo)分(fen)析和(he)處理這(zhe)些(xie)差異(yi),可以將聲音的方向和(he)距(ju)離準確地定位(wei)。基于這(zhe)些(xie)發現,科(ke)學(xue)家開始(shi)探索如(ru)何利用雙耳(er)聽覺(jue)系統的特性(xing)來創(chuang)造(zao)更加逼真的聽覺(jue)體驗。

      早期的(de)嘗試包括(kuo)使(shi)用人工頭(tou)模型(xing)來(lai)模擬(ni)(ni)頭(tou)部的(de)阻擋和(he)反(fan)射效(xiao)(xiao)應,以(yi)改善立體(ti)聲(sheng)聽(ting)音(yin)效(xiao)(xiao)果。然而這種方法(fa)的(de)效(xiao)(xiao)果有限,無法(fa)提供真正逼真的(de)聽(ting)覺體(ti)驗。隨著技術的(de)發展,數(shu)宇和(he)計(ji)算(suan)(suan)(suan)機算(suan)(suan)(suan)法(fa)的(de)進(jin)步為沉浸聲(sheng)的(de)實現提供了(le)新(xin)的(de)機會。通過(guo)(guo)使(shi)用精確(que)的(de)測量和(he)模擬(ni)(ni)技術,現代沉浸聲(sheng)系統可以(yi)通過(guo)(guo)在每只(zhi)耳朵處(chu)播放經(jing)過(guo)(guo)處(chu)理的(de)音(yin)頻信號(hao)(hao)來(lai)準確(que)地再現真實環境中的(de)聲(sheng)音(yin)效(xiao)(xiao)果。這些信號(hao)(hao)經(jing)過(guo)(guo)復雜(za)的(de)算(suan)(suan)(suan)法(fa)計(ji)算(suan)(suan)(suan)和(he)處(chu)理,以(yi)模擬(ni)(ni)聲(sheng)音(yin)在頭(tou)部、耳廓和(he)其他物體(ti)上的(de)反(fan)射、衍射和(he)干擾。

      當今現(xian)代沉浸聲(sheng)(sheng)技術(shu)已經(jing)應用于各種領域,包括虛擬現(xian)實(shi)(VR)、增強(qiang)現(xian)實(shi) (AR)、游戲、電影和音(yin)樂等(deng)。它可以創(chuang)造出身臨其境的聽(ting)覺體驗,使用戶感覺仿佛置(zhi)身于真實(shi)場景(jing)中。這項技術(shu)的起源可以追溯到對人類(lei)聽(ting)覺系統(tong)的研究和對立體聲(sheng)(sheng)音(yin)的追求,為我們提供了(le)更加(jia)逼真的聲(sheng)(sheng)音(yin)體驗。

      CADAC歷經數(shu)十年的(de)(de)技術(shu)研究最新(xin)推出一(yi)系(xi)(xi)列沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)處(chu)(chu)理器(qi),符(fu)合ITU國際(ji)電信聯盟(meng)、沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)音(yin)頻國際(ji)標準(zhun)技術(shu)體(ti)系(xi)(xi)。該(gai)系(xi)(xi)列處(chu)(chu)理器(qi)能(neng)真(zhen)正實(shi)現(xian)(xian)3D沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)音(yin)效(xiao),同(tong)時向下兼容單(dan)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)道(dao)立(li)體(ti)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)、5.1 、7.1等現(xian)(xian)有(you)音(yin)頻格(ge)式,向上更(geng)是可(ke)以(yi)擴(kuo)展到64-128通道(dao)。可(ke)使(shi)(shi)用(yong)(yong)不同(tong)數(shu)目的(de)(de)揚聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)器(qi)進行(xing)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)場設計,具(ju)有(you)很高的(de)(de)靈活(huo)性和可(ke)擴(kuo)展性,可(ke)以(yi)展現(xian)(xian)足夠細(xi)膩的(de)(de)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)場過(guo)度(du)表現(xian)(xian)。該(gai)處(chu)(chu)理器(qi)是一(yi)款多(duo)功能(neng)多(duo)用(yong)(yong)途的(de)(de)沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)處(chu)(chu)理器(qi),可(ke)以(yi)用(yong)(yong)于沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)大型(xing)(xing)會議廳、沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)元宇宙項目、沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)演(yan)出、體(ti)育館演(yan)播廳、多(duo)功能(neng)廳、主題公園、博物館、大型(xing)(xing)階(jie)梯(ti)教室、露天(tian)沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)音(yin)樂會等應(ying)用(yong)(yong)場景。該(gai)系(xi)(xi)統彌(mi)補了(le)會議使(shi)(shi)沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)技術(shu)應(ying)用(yong)(yong)的(de)(de)國內空(kong)白(bai),同(tong)時打造了(le)國際(ji)領先的(de)(de)沉(chen)(chen)浸(jin)(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)會議項目新(xin)標桿。

      CADAC沉浸聲(sheng)(sheng)核心運(yun)(yun)算(suan)采用HOA (Higher Order Ambisonics)運(yun)(yun)算(suan)模(mo)型, 其沉浸聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)(yin)頻算(suan)法技術(shu)是一種用于高質量還原(yuan)物理3D聽(ting)感音(yin)(yin)(yin)頻的(de)(de)技術(shu),可(ke)以(yi)(yi)(yi)模(mo)擬在(zai)(zai)三維(wei)空(kong)(kong)間中(zhong)(zhong)的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)(yin)傳(chuan)播效果。該技術(shu)基(ji)于一組多項式方程(cheng),它們可(ke)以(yi)(yi)(yi)表示從不同方向進入空(kong)(kong)間的(de)(de)聲(sheng)(sheng)波,并通過(guo)這些(xie)方程(cheng)來計算(suan)一系(xi)列音(yin)(yin)(yin)頻信(xin)號的(de)(de)系(xi)數。這些(xie)系(xi)數可(ke)以(yi)(yi)(yi)用于在(zai)(zai)不同的(de)(de)位(wei)置和方向產生(sheng)合成聲(sheng)(sheng)場(chang),以(yi)(yi)(yi)模(mo)擬真實世界中(zhong)(zhong)的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)(yin)。

      在CADAC沉浸聲(sheng)處理HOA算(suan)法中,聲(sheng)波將被描述為多(duo)(duo)項式(shi)(shi)的(de)(de)(de)組合,每個多(duo)(duo)項式(shi)(shi)表(biao)示(shi)一(yi)個入(ru)射方向和它的(de)(de)(de)入(ru)射角(jiao)度。HOA算(suan)法的(de)(de)(de)基本思想是將每個多(duo)(duo)項式(shi)(shi)的(de)(de)(de)系(xi)數(shu)作為一(yi)個空間(jian)內的(de)(de)(de)聲(sheng)源,然后計(ji)算(suan)每個位置的(de)(de)(de)聲(sheng)壓級。通過使用多(duo)(duo)個這樣的(de)(de)(de)聲(sheng)源既(ji)可以(yi)模擬(ni)出完整的(de)(de)(de)3D聲(sheng)場。

      CADAC沉浸(jin)聲系統(tong)是一(yi)(yi)種(zhong)基于高端音頻(pin)技(ji)術(shu)的先進沉浸(jin)式聲學環(huan)境技(ji)術(shu),它采(cai)用(yong)了多個高保真度(du)揚聲器(qi)和高性能數(shu)字(zi)信號(hao)處理器(qi),可以為用(yong)戶打造出一(yi)(yi)種(zhong)身(shen)臨其境的聽覺體(ti)驗(yan)。

      CADAC沉浸(jin)聲(sheng)(sheng)系統(tong)(tong)(tong)技(ji)(ji)術采(cai)用(yong)了先進的(de)(de)(de)環(huan)(huan)繞(rao)聲(sheng)(sheng)技(ji)(ji)術和獨特(te)的(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)分(fen)布算法,使(shi)得(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)能(neng)夠從各個方向(xiang)精(jing)確地傳(chuan)遞,產(chan)生(sheng)出(chu)極為逼真的(de)(de)(de)聽(ting)(ting)覺(jue)效果(guo)。此(ci)外,CADAC沉浸(jin)聲(sheng)(sheng)系統(tong)(tong)(tong)技(ji)(ji)術還采(cai)用(yong)了高級的(de)(de)(de)自適應等化器(qi),可(ke)以(yi)根據不(bu)同的(de)(de)(de)房間環(huan)(huan)境和聽(ting)(ting)眾(zhong)需求進行自動優化,為用(yong)戶(hu)提供最佳的(de)(de)(de)音(yin)(yin)質表(biao)現。除此(ci)之外,CADAC沉浸(jin)聲(sheng)(sheng)系統(tong)(tong)(tong)技(ji)(ji)術還具有非常高的(de)(de)(de)靈(ling)活(huo)性和可(ke)擴展性,可(ke)以(yi)根據不(bu)同的(de)(de)(de)場景(jing)和需求進行靈(ling)活(huo)配置,滿(man)足各種不(bu)同的(de)(de)(de)使(shi)用(yong)需求,為用(yong)戶(hu)帶(dai)來真實身臨(lin)其境的(de)(de)(de)聽(ting)(ting)覺(jue)體(ti)驗。

      CADAC沉浸聲處理器產品分為 劇場劇院MAP系列、多用途CP系列、影院IM系列,其(qi)三大(da)應用領域分(fen)別(bie)有對應特定使用場景的技術亮點。

      為滿足一(yi)般空間場所如會議、多功能廳、體育館、教室、會展、光影秀等(deng)應用需求,CADAC CP系列在保證高效沉(chen)浸聲運算的(de)同時,還具備更多音源模式輸入(ru)的(de)物理接口(kou)。

      尤(you)其在CADAC MAP劇(ju)場劇(ju)院(yuan)沉浸聲處理(li)(li)器(qi)系列產品(pin)中,除了MAP主運算處理(li)(li)器(qi)之(zhi)外還(huan)配(pei)置(zhi)有MAP-B數字備份處理(li)(li)器(qi),從而(er)為大(da)型演出劇(ju)目的沉浸聲系統保(bao)駕(jia)護航。

      無感聽覺:

      經過CADAC沉(chen)浸聲處理的(de)自然無(wu)(wu)感是指聲音的(de)表(biao)現和環境(jing)效果(guo)在體驗中(zhong)無(wu)(wu)感知的(de)流暢和自然性。CADAC沉(chen)浸聲處理聽感結果(guo)的(de)自然無(wu)(wu)感的(de)描述介(jie)紹(shao):

      1. 聲(sheng)音(yin)無(wu)縫(feng)融入(ru):沉(chen)浸聲(sheng)系統通過(guo)精確(que)的(de)聲(sheng)音(yin)定位(wei)和環(huan)境模(mo)擬,讓聲(sheng)音(yin)無(wu)縫(feng)融入(ru)到體驗中(zhong),讓人們(men)感覺聲(sheng)音(yin)來(lai)自于自然而然的(de)環(huan)境中(zhong),而不(bu)是(shi)來(lai)自揚聲(sheng)器或設(she)備(bei)。

      2.真(zhen)實而不突(tu)兀:沉浸聲系統通(tong)過(guo)高保真(zhen)度(du)的聲音效果(guo)和環境(jing)模擬,使聲音的表現(xian)更加真(zhen)實,不會給人造作或人為(wei)感的印象(xiang),讓人們自(zi)然(ran)(ran)而然(ran)(ran)地融入聲音所營造的環境(jing)中。

      3. 沒有間(jian)隙感:沉浸(jin)聲系(xi)統的設計旨在消除聲音(yin)(yin)表現中的間(jian)隙感,使(shi)過渡(du)和(he)混(hun)合(he)效果更加平(ping)滑和(he)自(zi)然。聲音(yin)(yin)的流(liu)暢銜接和(he)無縫過渡(du),使(shi)人們感受不到(dao)聲音(yin)(yin)的切換或(huo)轉變,營造出連貫而自(zi)然的聽覺(jue)體驗。

      4. 環(huan)境(jing)與聲音(yin)的和諧(xie):沉(chen)浸聲系統通過(guo)精確模擬和再現真實環(huan)境(jing)中的聲音(yin)特性(xing)和聲場效果與環(huan)境(jing)相互和諧(xie),使(shi)人(ren)們無法察覺(jue)到(dao)聲音(yin)的人(ren)為(wei)干擾或制造(zao)感(gan),提供(gong)純(chun)粹(cui)自然的聲音(yin)感(gan)受。

      5. 無(wu)意識的融入(ru):沉浸聲(sheng)系統使(shi)人們(men)(men)在體(ti)驗(yan)中無(wu)需特意關(guan)注聲(sheng)音(yin)(yin)的來源(yuan)或(huo)處理方式(shi),而是自(zi)然地融入(ru)到聲(sheng)音(yin)(yin)所創造(zao)的環境和氛圍(wei)中。聲(sheng)音(yin)(yin)的自(zi)然無(wu)感使(shi)人們(men)(men)更加(jia)專(zhuan)注于(yu)體(ti)驗(yan)本身,而不會被(bei)聲(sheng)音(yin)(yin)的技(ji)術細節所干擾。

      總之(zhi),CADAC沉浸聲(sheng)處理(li)(li)的(de)自然(ran)無感旨在創造出(chu)真(zhen)實、連貫和(he)自然(ran)的(de)聲(sheng)音(yin)體驗,讓人們在享受聲(sheng)音(yin)的(de)同(tong)時(shi),無需關(guan)注聲(sheng)音(yin)的(de)處理(li)(li)過(guo)程,而專(zhuan)注于身臨其境的(de)沉浸式體驗。

     

      某國家規劃院(yuan) — 沉浸(jin)聲會議系統項(xiang)目介(jie)紹

      該項(xiang)目(mu)(mu)為某國家規劃院多(duo)(duo)功能會(hui)議(yi)廳的(de)(de)(de)音(yin)(yin)視頻集成項(xiang)目(mu)(mu),在(zai)本次項(xiang)目(mu)(mu)當(dang)中(zhong)有三(san)種(zhong)(zhong)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi),為響(xiang)應(ying)(ying)(ying)三(san)種(zhong)(zhong)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi),我們采用(yong)(yong)(yong)了先進(jin)(jin)的(de)(de)(de)沉浸(jin)聲(sheng)(sheng)擴聲(sheng)(sheng)技術。在(zai)180平的(de)(de)(de)會(hui)議(yi)室場(chang)(chang)(chang)(chang)地當(dang)中(zhong),我們首(shou)要解決的(de)(de)(de)是會(hui)議(yi)室的(de)(de)(de)集群(qun)會(hui)議(yi)及(ji)(ji)遠程會(hui)議(yi)的(de)(de)(de)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)。多(duo)(duo)功能會(hui)議(yi)室場(chang)(chang)(chang)(chang)地當(dang)中(zhong)我們首(shou)先第一(yi)個場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)是要解決30人到40人的(de)(de)(de)集群(qun)會(hui)議(yi)以及(ji)(ji)高級的(de)(de)(de)遠程會(hui)議(yi)。在(zai)兩大會(hui)議(yi)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)之后,第二個應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)為報(bao)告模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi),報(bao)告模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)中(zhong)相比會(hui)議(yi)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi),無論是從聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)朝向和視覺朝向,在(zai)同(tong)一(yi)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)當(dang)中(zhong)都(dou)被旋轉了90度。在(zai)該會(hui)議(yi)中(zhong),第三(san)種(zhong)(zhong)應(ying)(ying)(ying)用(yong)(yong)(yong)場(chang)(chang)(chang)(chang)景(jing)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)為觀影及(ji)(ji)影片(pian)審閱(yue)模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi),在(zai)該模(mo)(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)(shi)中(zhong)我們需滿(man)足立(li)體聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)頻輸入(ru)(ru)及(ji)(ji)多(duo)(duo)制式(shi)(shi)(shi)(shi)環繞聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)頻輸入(ru)(ru),其所有的(de)(de)(de)音(yin)(yin)頻都(dou)通過(guo)CP66處理(li)器進(jin)(jin)行(xing)沉浸(jin)聲(sheng)(sheng)空間渲染,從而達到高質量重(zhong)放(fang)及(ji)(ji)現場(chang)(chang)(chang)(chang)的(de)(de)(de)震撼3D沉浸(jin)效果。

      沉浸聲(sheng)擴(kuo)聲(sheng)技術應用(yong)在會(hui)議室及(ji)多功(gong)能空間場景當中(zhong),通過(guo)先進的(de)空間音頻(pin)聲(sheng)學(xue)算法,可有效的(de)提升(sheng)話(hua)筒(tong)的(de)傳聲(sheng)增益,無論(lun)從聲(sheng)場的(de)覆蓋均勻度,還(huan)是(shi)語(yu)言及(ji)音頻(pin)內容的(de)清晰度相比常規擴(kuo)聲(sheng)辦法,均有顯著的(de)聽感效果提升(sheng)。

      如果(guo)用(yong)傳統(tong)(tong)擴(kuo)(kuo)聲(sheng)(sheng)(sheng)布局形式,解決兩個使用(yong)朝向(xiang)的應(ying)用(yong)需求,則就需要(yao)在(zai)會議室(shi)內配置兩套(tao)音響系統(tong)(tong),從而產生(sheng)資產浪費、操作復雜等弊端問題,為此我們(men)為該(gai)項目設(she)計應(ying)用(yong)沉浸(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)擴(kuo)(kuo)聲(sheng)(sheng)(sheng)技術(shu)(shu),通過HOA空間算法在(zai)進(jin)行聲(sheng)(sheng)(sheng)場(chang)重構的同時,實現(xian)了(le)一套(tao)系統(tong)(tong)多種(zhong)應(ying)用(yong)的使用(yong)效果(guo)。為滿足以上三個應(ying)用(yong)場(chang)景,在(zai)180平的場(chang)地當中我們(men)利用(yong)先進(jin)的沉浸(jin)聲(sheng)(sheng)(sheng)擴(kuo)(kuo)聲(sheng)(sheng)(sheng)技術(shu)(shu)結合場(chang)地中分布的34支(zhi)揚聲(sheng)(sheng)(sheng)器,在(zai)會議室(shi)中真正做到擴(kuo)(kuo)聲(sheng)(sheng)(sheng)覆(fu)蓋無(wu)死角聽覺方(fang)向(xiang)可變(bian)換(huan)的使用(yong)效果(guo)。

      聲畫同步技術解決:

      CADAC沉(chen)浸聲(sheng)處(chu)理器內部(bu)搭載FPGA并(bing)行運算平臺,在視(shi)頻(pin)(pin)源(yuan)與音(yin)頻(pin)(pin)源(yuan)的(de)解碼(ma)及解析能(neng)力顯著由于傳統PC架構解碼(ma)能(neng)力,從根本上(shang)解決了由于視(shi)頻(pin)(pin)流與音(yin)頻(pin)(pin)流編碼(ma)格式、壓縮算法、解碼(ma)解析時(shi)引入額外的(de)延遲對音(yin)頻(pin)(pin)和視(shi)頻(pin)(pin)之間(jian)的(de)同步影響,實現(xian)了真(zhen)正(zheng)的(de)聲(sheng)畫同步。

      揚聲器布局及聲像定位:

      在該規(gui)劃院沉浸(jin)聲(sheng)項目中(zhong),我們在CADAC CP66沉浸(jin)聲(sheng)處理(li)器(qi)(qi)操(cao)控系統內(nei)將物(wu)理(li)空間中(zhong)34只(zhi)揚聲(sheng)器(qi)(qi)的(de)(de)(de)物(wu)理(li)坐標信息(xi)進行(xing)精(jing)準定(ding)位,通過(guo)處理(li)器(qi)(qi)HOA沉浸(jin)聲(sheng)渲染(ran)計(ji)算結合揚聲(sheng)器(qi)(qi)布局,對180平場(chang)(chang)地(di)進行(xing)電子聲(sheng)場(chang)(chang)重(zhong)建,從而為實(shi)現3D空間音頻聽感(gan)打(da)下了(le)堅實(shi)的(de)(de)(de)基礎(chu)。CADAC沉浸(jin)聲(sheng)獨有(you)處理(li)運算機制對物(wu)理(li)空間中(zhong)的(de)(de)(de)揚聲(sheng)器(qi)(qi)布局要(yao)(yao)求(qiu)有(you)很高(gao)的(de)(de)(de)寬容度(du),對揚聲(sheng)器(qi)(qi)相互之(zhi)間的(de)(de)(de)距離、朝向、安裝形(xing)式沒(mei)有(you)限(xian)定(ding)要(yao)(yao)求(qiu),使得(de)CADAC CP66沉浸(jin)聲(sheng)處理(li)器(qi)(qi)可以適應多種空間及揚聲(sheng)器(qi)(qi)布局形(xing)式。同時重(zhong)構的(de)(de)(de)聲(sheng)場(chang)(chang)也(ye)具備(bei)了(le)更加精(jing)準的(de)(de)(de)聲(sheng)像定(ding)位,每(mei)一位聽者都會準確的(de)(de)(de)感(gan)知到發言者的(de)(de)(de)真(zhen)實(shi)位置(zhi),這(zhe)樣使得(de)所有(you)的(de)(de)(de)發言內(nei)容都會被“真(zhen)實(shi)”的(de)(de)(de)聆聽到。

      通過CADAC 沉(chen)(chen)浸聲(sheng)(sheng)系(xi)統所(suo)創(chuang)造的(de)(de)沉(chen)(chen)浸式聲(sheng)(sheng)學(xue)環境,人們(men)可以享受(shou)到更加真實(shi)和(he)身(shen)臨其(qi)境的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)體(ti)驗,這(zhe)種(zhong)體(ti)驗將大(da)大(da)增強人們(men)的(de)(de)情(qing)感(gan)共(gong)鳴和(he)身(shen)體(ti)感(gan)受(shou)。此外,這(zhe)種(zhong)技術(shu)還(huan)可以提高人們(men)的(de)(de)聆聽能力(li)(li)和(he)大(da)腦(nao)認(ren)知(zhi)水平,使得(de)人們(men)能夠更加深入地(di)理解(jie)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)所(suo)傳達的(de)(de)信(xin)息,并且更加敏稅地(di)感(gan)知(zhi)周(zhou)圍環境中的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)。這(zhe)種(zhong)技術(shu)的(de)(de)應用(yong)(yong)不(bu)僅(jin)可以用(yong)(yong)于(yu)(yu)音(yin)(yin)樂(le)、電(dian)影和(he)游戲等(deng)娛樂(le)領域還(huan)可以廣泛應用(yong)(yong)于(yu)(yu)教育、醫(yi)療等(deng)領域,為(wei)(wei)人們(men)提供更加安(an)全、便捷(jie)和(he)聽感(gan)舒適的(de)(de)服務(wu)。總之,CADAC 沉(chen)(chen)浸聲(sheng)(sheng)系(xi)統是一項極(ji)具前景和(he)潛力(li)(li)的(de)(de)技術(shu),它不(bu)僅(jin)可以為(wei)(wei)人們(men)帶來(lai)更加豐富和(he)優美的(de)(de)聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)體(ti)驗,還(huan)可以促進聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)創(chuang)作領域的(de)(de)發展和(he)創(chuang)新,推動社會各行各業(ye)的(de)(de)發展和(he)進步。

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