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    索尼黑科技刷新虛擬制作標準

    來源:索尼        編輯:lsy631994092    2023-03-22 08:42:54     加入收藏    咨詢

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    自《曼達洛人》點燃LED數字方式拍攝制作之后,LED數字拍攝已經成為好萊塢乃至全球時下炙手可熱的影視制作方式被快速推廣開,所有主流制片公司都參與到這項業...

      自《曼達洛(luo)人》點燃LED數(shu)字(zi)(zi)方(fang)式拍(pai)攝(she)制(zhi)(zhi)作(zuo)之(zhi)后,LED數(shu)字(zi)(zi)拍(pai)攝(she)已經成為好萊塢(wu)乃至全球時(shi)下炙手可熱的(de)影視制(zhi)(zhi)作(zuo)方(fang)式被快速(su)推廣開,所有主流制(zhi)(zhi)片公司(si)都(dou)參與(yu)到這(zhe)項業務中,商業化方(fang)案也(ye)在不斷升級。

      “虛擬拍攝”已經是無須(xu)爭論的確定方向,更(geng)多的討論已經集(ji)中在“如(ru)何落(luo)地”上。

      相對于好萊塢已然(ran)風(feng)生(sheng)水起(qi)的LED拍攝方案(an),國(guo)內剛(gang)起(qi)步,經驗不足(zu),團隊(dui)稀缺,案(an)例(li)(li)少(shao),影視(shi)案(an)例(li)(li)更少(shao)。

      究其原因,主要是國內(nei)缺乏“成(cheng)熟穩定(ding)可商(shang)用的(de)整體技(ji)術(shu)解決方案 ”。

      虛(xu)擬(ni)拍攝(she)的(de)本(ben)質是(shi)“后期(qi)(qi)前(qian)置(zhi)”,這就需要技術(shu)(shu)團(tuan)隊不僅有“技術(shu)(shu)”,更(geng)要參與(yu)到(dao)前(qian)期(qi)(qi)創意討論和執(zhi)行里,通過與(yu)內容的(de)結合,才能真正實現虛(xu)擬(ni)拍攝(she)的(de)價值(zhi)。

      如今,經過兩年(nian)的(de)(de)“踩坑”與(yu)(yu)“進化”,“吃(chi)螃(pang)蟹”的(de)(de)技(ji)術(shu)團隊(dui)已經脫穎而出,而且走在(zai)了行業前列。(中國)有限公司(si)與(yu)(yu)上(shang)海(hai)愚見觀池科(ke)技(ji)“強強聯合”打造的(de)(de)“國內首個黑彩晶虛(xu)擬制作(zuo)影棚”,剛剛在(zai)上(shang)海(hai)宣布(bu)開(kai)業。

      這個(ge)位于上海市區、地理位置(zhi)優(you)越的“黑(hei)(hei)彩晶”棚采用了索尼黑(hei)(hei)彩晶B系列LED屏,配(pei)備了索尼CineAltaV 2電影攝影機和索尼4K HDR監視(shi)器,再基(ji)于觀池大量的數字化制作(zuo)經(jing)驗,他(ta)們已經(jing)形(xing)成(cheng)了一套服務影視(shi)制作(zuo)的成(cheng)熟整體解決方(fang)案(an)。

      在發布會之后,影視工業(ye)網和索(suo)尼(ni)(中(zhong)國)消(xiao)費電子與專(zhuan)業(ye)系(xi)統本(ben)部市場(chang)總(zong)(zong)部總(zong)(zong)監(jian)茂(mao)利憲一、索(suo)尼(ni)(中(zhong)國)消(xiao)費電子與專(zhuan)業(ye)系(xi)統本(ben)部市場(chang)總(zong)(zong)部創新解決方案市場(chang)部高級經理尹旭暉(hui)、上海(hai)(hai)愚見(jian)觀(guan)池科(ke)(ke)技(ji)有(you)限公司創意技(ji)術(shu)總(zong)(zong)監(jian)郝(hao)振華、上海(hai)(hai)愚見(jian)觀(guan)池科(ke)(ke)技(ji)有(you)限公司UE虛(xu)擬(ni)制片技(ji)術(shu)總(zong)(zong)監(jian)韓冰(bing)聊了聊“黑彩晶虛(xu)擬(ni)制作影棚”以(yi)及(ji)它的未來。

      虛擬制片為影視劇組帶來什么好處?

      愚見觀(guan)(guan)池科(ke)技有限公司,目前中國知(zhi)名(ming)的商業視頻(pin)制(zhi)(zhi)作(zuo)公司之(zhi)一,涵蓋了包括視頻(pin)內容制(zhi)(zhi)作(zuo)及(ji)數字體驗多個領(ling)域(yu)。作(zuo)為國內非常早進入(ru)虛擬制(zhi)(zhi)片(pian)領(ling)域(yu)的團隊之(zhi)一,在服務過眾多國際品(pin)牌后(hou),愚見觀(guan)(guan)池總結(jie)出虛擬制(zhi)(zhi)片(pian)技術的核(he)心優勢是:降(jiang)本增效。

      LED虛擬制片的好處顯而易見:首先(xian)是“節省(sheng)時間(jian)”。如(ru)果(guo)項目時間(jian)緊,傳統大型制作光是后期(qi)就(jiu)需要數個月(yue),有些(xie)客戶等不了,而這種方式就(jiu)能解決問題。

      其(qi)次是(shi)“對結果可預見,從而(er)控制成(cheng)本”。傳統(tong)綠幕拍攝,為了跟客戶(hu)即刻(ke)確認效果而(er)現場合成(cheng)畫面,經常會因為效果不夠(gou)好而(er)導致后期返工甚(shen)至(zhi)補拍,造成(cheng)的浪費是(shi)巨(ju)大的。LED虛擬制片在交付過程中能減少很多(duo)溝通(tong)成(cheng)本。

      第三(san)是(shi)(shi)“環保性”。傳統搭(da)景(jing)拍攝,很多道具都是(shi)(shi)浪費的,而數字資產可以重復利(li)用(yong);“同一場地能完成(cheng)多個(ge)場景(jing)拍攝”的特(te)性,使(shi)得團隊(dui)的差旅成(cheng)本也大幅縮減。”

      對影視拍攝(she)來說(shuo),時間是最大(da)的敵(di)人。

      想象(xiang)一(yi)下,在(zai)外景拍攝的劇(ju)組,如(ru)果導(dao)演想捕捉(zhuo)到夕(xi)陽中完美的一(yi)幕,那(nei)必(bi)須得擁有好(hao)運氣:自然光(guang)照(zhao)轉瞬即逝,在(zai)短短一(yi)小時(shi)內(nei),布景、燈光(guang)、表(biao)演,全部需要完美配合(he),一(yi)點瑕疵就得等明天(tian)(tian)重新再(zai)來(lai)一(yi)遍——前提是第二天(tian)(tian)天(tian)(tian)氣得好(hao),否則就得一(yi)直等下去。

      1 美術資(zi)產(chan)與視效團隊在前(qian)期就介入創作和設(she)計,并通過虛擬預演(yan)大幅提升了創作期的溝(gou)通效率、降(jiang)低決策難度;

      2 通過實(shi)時引擎,在拍攝現場實(shi)現“所見即所得”,給予了攝制團(tuan)隊極大(da)的創作靈活性,同時大(da)幅提升“片比(bi)”(即最(zui)終使用素材占全(quan)部(bu)拍攝素材的比(bi)例),避免了大(da)量開(kai)機后的浪費;

      3 基于LED背景墻和虛實同步攝像機、現場實時渲染拍(pai)(pai)攝,可(ke)在(zai)攝影(ying)棚內用最短(duan)的拍(pai)(pai)攝時間完成(cheng)前后景光(guang)照自然(ran)融(rong)合、媲美外(wai)景實地(di)拍(pai)(pai)攝的鏡(jing)頭光(guang)影(ying)效(xiao)果,節省(sheng)大量(liang)的外(wai)拍(pai)(pai)和后期(qi)視效(xiao)成(cheng)本;

      殺青(qing)的(de)同時,劇組已經拿到了(le)接近90%的(de)成(cheng)片最終素材。

      但以上的這些好(hao)處,并(bing)非簡單地(di)在拍攝現(xian)場(chang)立一塊LED屏(ping)就(jiu)能實現(xian)。

      在(zai)現(xian)場這塊(kuai)LED屏背后(hou),是大(da)量(liang)的(de)技(ji)術整(zheng)合(he)應(ying)用、技(ji)術與(yu)創作(zuo)團隊的(de)緊密配合(he)、以及對于影片(pian)整(zheng)體制作(zuo)流(liu)程(cheng)的(de)顛覆式重構。

      換(huan)言之,當(dang)出品方選(xuan)擇(ze)使用“虛(xu)擬制片流程”來制作(zuo)一條(tiao)影視作(zuo)品時,他所選(xuan)擇(ze)的并不是“一套(tao)包含LED背(bei)景的現場拍攝方案”,而是一整(zheng)套(tao)“虛(xu)擬制片工業化生(sheng)產全(quan)流程”。

      索尼黑科技,打造行業高標準影棚

      虛擬制(zhi)片的本質,就是通過技術手(shou)段讓(rang)影像創作的每一(yi)步都“實時”——把后期提(ti)前到拍(pai)攝同時,讓(rang)主創在(zai)拍(pai)攝現場“所(suo)見即所(suo)得”,拍(pai)完幾乎(hu)等于后期也做完了。

      影像(xiang)創作(zuo)的(de)最高境界(jie)本來就應該“行云流水”,但(dan)其實每(mei)一幀畫面(mian)背后都有(you)著(zhu)滿(man)滿(man)的(de)技術含量。

      基于組建一(yi)個業(ye)內高(gao)標準虛擬制作(zuo)(zuo)攝(she)影(ying)棚的(de)(de)(de)合(he)作(zuo)(zuo)目標,制作(zuo)(zuo)系統(tong)對軟(ruan)硬(ying)件(jian)的(de)(de)(de)要求都非(fei)常高(gao)。不僅需要LED屏的(de)(de)(de)畫面顯示效果出色(se),防止拍攝(she)環境的(de)(de)(de)燈(deng)光反射,攝(she)影(ying)機(ji)還要能(neng)夠忠實(shi)地(di)捕捉到實(shi)景和LED屏幕顯示的(de)(de)(de)各種顏色(se),并且在(zai)監(jian)視器上能(neng)色(se)彩一(yi)致地(di)進行監(jian)看。同時還需要有(you)高(gao)質量的(de)(de)(de)3D數(shu)字(zi)資產以及流暢(chang)播放顯示的(de)(de)(de)系統(tong)整合(he)。

      按照這些高標準的要求,黑彩晶虛擬制作影棚選擇了相應的高質量產品用于構建整套虛擬制作系統,其中包括索尼黑彩晶LED大屏、索尼CineAltaV 2(8.6K版)和索尼4K HDR專業監視器,以及OptiTrack光學動捕跟蹤系統、Epic Games的UE虛幻引擎等。 ”索尼黑彩晶屏+CineAltaV攝影機+索尼HDR監視器”作為完整索尼虛擬制作解決方案自然有著核心優勢,但索尼黑彩晶屏、CineAltaV攝影機、索尼HDR監視器也可以分別與其他品牌產品組合搭配成優秀的虛擬制作解決方案。

      畫面呈現效果,是(shi)檢驗拍攝方案的終極標準。

      面對(dui)困擾LED數字(zi)背景拍攝的(de)行業難題,索尼貫徹了一貫“黑(hei)科技”的(de)標準,用超出預期的(de)優質畫(hua)面效果交出自(zi)己的(de)答卷。

      索尼黑彩晶LED屏高(gao)度(du)(du)5.47米,弧長15米,總面積達到83平(ping)米,弧度(du)(du)約在135度(du)(du),水(shui)平(ping)分辨率(lv)達到9.6K,可以滿足多種拍攝需求,影棚(peng)除了搭載先(xian)進的(de)UE5系(xi)統外,還(huan)選用了OptiTrack光學(xue)動作捕(bu)(bu)捉(zhuo)跟蹤(zong)系(xi)統,通(tong)過24個高(gao)速攝像頭準確捕(bu)(bu)捉(zhuo)跟蹤(zong)攝影機運動,并同步給UE5,通(tong)過低延遲(chi)將渲(xuan)染畫面實時顯(xian)示在LED屏上。

      虛擬拍(pai)攝(she)要求LED屏幕能夠表達(da)真實場景的(de)高畫質、支(zhi)持攝(she)影(ying)機從不同角度拍(pai)攝(she)、適應(ying)各(ge)種不同的(de)光線環(huan)境,這就(jiu)對的(de)硬件指標提出(chu)了要求。基于X1 for Crystal LED,黑(hei)彩(cai)晶得以(yi)實現(xian)從接近0 nit到(dao)1800 nit的(de)高亮(liang)度范圍、100萬:1的(de)高對比度,加(jia)上(shang)22bit超級比特映射技術,屏幕可以(yi)分(fen)辨出(chu)暗(an)部(bu)場景的(de)細微變化,而這是無法在傳(chuan)統LED中實現(xian)的(de)。并支(zhi)持sRGB、DCI-P3,BT.2020各(ge)種色彩(cai)空間(jian),具有出(chu)色的(de)色彩(cai)層(ceng)次表現(xian)。

      為了更好地適用于虛擬拍攝制作,提升在虛擬拍攝制作時的產品力,索尼黑彩晶面向虛擬拍攝還設計開發了“定制”功能。其一是Camera Sync(攝像機同步),當Crystal LED黑彩晶與索尼數字電影攝影機“CineAltaV”和“CineAltaV 2”配合使(shi)用,在端設(she)置攝(she)像機(ji)的快門(men)開啟角度和幀(zhen)率(lv),通(tong)過自(zi)有(you)算法可(ke)實現同(tong)步。通(tong)過這一功能,可(ke)有(you)效(xiao)減輕攝(she)像機(ji)拍攝(she)LED屏幕時出現的圖像噪點。

      其二是支持業界主流燈光控制協議Art-Net,使用Crystal LED黑彩晶作為燈光照明時,能夠和其他燈光照明設備一起,通過同一個操作控制面板進行調(diao)節(jie)Crystal LED黑彩晶的色溫、RGB值(zhi)等,改善(shan)并簡化工作流(liu)程(cheng)。

      而索(suo)尼黑彩(cai)晶B系列(lie)的抗反(fan)射(she)涂層與虛(xu)擬制作(zuo)拍攝很“適配”。索(suo)尼黑彩(cai)晶B系列(lie)的抗反(fan)射(she)性能DOI指標數值為(wei)0,幾乎不(bu)會(hui)有反(fan)光現象(xiang)產(chan)生。黑彩(cai)晶LED防(fang)眩(xuan)抗反(fan)射(she)涂層處(chu)理,使得周圍環境的燈光及拍攝打(da)燈不(bu)會(hui)影響LED屏幕表(biao)(biao)面的效果(guo),拍攝和表(biao)(biao)演時的沉浸感也(ye)會(hui)更好。

      具體說下(xia),這塊充滿了科(ke)技(ji)感的LED屏幕,可(ke)以解決哪些問題?

      索尼黑彩晶首(shou)當其(qi)沖的優點,就是(shi)幾乎“無摩爾紋”。

      LED拍攝一般要求演員距離屏幕至少3米、而且攝影機焦點不能放在屏上,否則會出現摩爾紋。這就需要LED屏、控制器、攝影機、服務器……所(suo)有工(gong)具協同工(gong)作,才能做到(dao)畫(hua)面減(jian)少“摩爾紋”。

      首先我們要了解,摩(mo)(mo)爾紋是物理現象,理論上只能(neng)盡量減(jian)弱(ruo),無法完全消(xiao)除,由于(yu)黑彩晶1.58mm小間距和Micro LED芯片(pian)的(de)優異表現,在(zai)索尼CineAltaV電影(ying)攝(she)(she)影(ying)機的(de)配(pei)合下,測試中在(zai)較(jiao)窄范圍內摩(mo)(mo)爾紋才會出現,因(yin)此攝(she)(she)影(ying)師可以(yi)把焦點(dian)更(geng)加貼(tie)近LED屏(ping)幕拍(pai)(pai)攝(she)(she),拓展了拍(pai)(pai)攝(she)(she)創作的(de)空(kong)間。

      還有(you)就(jiu)是(shi),虛(xu)擬拍攝的色(se)彩(cai)一(yi)(yi)致性(xing)往(wang)往(wang)會(hui)給拍攝團隊帶來(lai)(lai)困擾,從拍攝端到(dao)顯(xian)示端,往(wang)往(wang)制作過程中的每(mei)一(yi)(yi)個(ge)環節(jie)色(se)彩(cai)顯(xian)示都不(bu)相同,甚(shen)至會(hui)大相徑庭。這個(ge)問題不(bu)僅來(lai)(lai)自于不(bu)同顯(xian)示設(she)備廠(chang)商(shang)色(se)彩(cai)空間的一(yi)(yi)致性(xing)上(shang)的差異(yi),還包括無(wu)法(fa)解(jie)決的物(wu)理燈(deng)珠或液晶發色(se)的問題。

      觀池在拍攝部分沒有采用BT.2020色域,而是使用了索尼CineAltaV 2電影攝影機支持的更寬的色彩空間S.Gamut3,亮度曲線使用了索尼常用的slog3。監視器部分則與攝影機的輸出保持一致,得益于索尼CineAltaV2電影攝影機、4K HDR監視器和索尼黑彩晶LED屏具備統一的色彩科學,為拍攝色彩表現實現了一致性。

      多(duo)說一句,市場上是(shi)有把現有的技術和軟件攢在一起(qi)、再在配置(zhi)上做(zuo)些微調的“虛擬影棚”,這些“制作方案”在真正落地的過程中會遇到(dao)很多(duo)問(wen)(wen)題(ti)。更消(xiao)耗人耐心(xin)的是(shi),這種“純配置(zhi)”的硬辦(ban)法,在拍攝現場遇到(dao)突(tu)發(fa)狀況(kuang)時,“定位問(wen)(wen)題(ti)”和“解決問(wen)(wen)題(ti)”的難度極(ji)大(da),所(suo)以會帶來(lai)很多(duo)穩定性的隱(yin)患。

      可(ke)商(shang)用,需要的(de)就(jiu)是方案(an)的(de)成(cheng)熟(shu)、穩(wen)(wen)定,而實(shi)現成(cheng)熟(shu)、穩(wen)(wen)定性(xing)最需要的(de)就(jiu)是標準化。可(ke)以說,索尼+觀池已經形成(cheng)了一套服務影(ying)視(shi)制(zhi)作(zuo)的(de)成(cheng)熟(shu)整體(ti)解決(jue)方案(an)。

      解放,解放,解放,重要的事情說三遍

      如果說“工(gong)業(ye)(ye)化”是(shi)中國影視行業(ye)(ye)未來發展的方(fang)向(xiang),那么(me)虛(xu)擬(ni)制片很(hen)可(ke)能就是(shi)通(tong)向(xiang)工(gong)業(ye)(ye)化的重要(yao)道(dao)路(lu),甚至讓中國電影工(gong)業(ye)(ye)“彎道(dao)超(chao)車”。

      但永(yong)遠不要忘記,技術是為創意產出服務的。

      “黑(hei)彩晶虛(xu)擬制(zhi)作影棚(peng)” 作為(wei)一套服務影視制(zhi)作的(de)成(cheng)熟整體解決方案(an),最(zui)重要(yao)的(de)目的(de)就(jiu)是解放(fang)創作者(zhe)。索尼選擇與觀池合作,就(jiu)是為(wei)了“站在創作者(zhe)角度”思考問題、研發技術。也正(zheng)是這種態度,才(cai)能更好地服務于行業。

      “索尼(ni)將(jiang)持續(xu)把集團內外創作者(zhe)的(de)需求不斷反饋(kui)到產(chan)品開(kai)發設(she)計里,更(geng)好地滿(man)足虛擬制作系統的(de)需求。”比如對(dui)于黑彩(cai)晶(jing)產(chan)品的(de)性能(neng)(neng)改善和(he)新產(chan)品研發,對(dui)于整(zheng)個虛擬制作系統中更(geng)順暢運行(xing)所需的(de)軟硬件融(rong)合(he)技(ji)術也(ye)在持續(xu)更(geng)新和(he)開(kai)發中,并(bing)且也(ye)在積極研究更(geng)多能(neng)(neng)夠更(geng)高效(xiao)配合(he)行(xing)業使用者(zhe)發揮他(ta)們創造力,得(de)到更(geng)好效(xiao)果的(de)技(ji)術,能(neng)(neng)夠更(geng)方(fang)便(bian)靈活地設(she)定各個設(she)備參數的(de)工(gong)具等。

      虛擬制片成為不僅是“降本增效”的工具,而是能帶動影視內容飛向下一個時代的翅膀。將電影工業從傳統的線性制片流程轉變為多線程且更為高效的并行流程,在現場制片效率、實時可視化溝通和高質量影像創作中帶來革命性的變化。

      正(zheng)因為虛(xu)擬制(zhi)片不僅僅是一個技術(shu)工(gong)具,更(geng)是影視工(gong)業化變(bian)革的(de)創新流程(cheng)。所以這種創新,必(bi)須由(you)藝(yi)術(shu)家(jia)們和技術(shu)達(da)人們一同來(lai)努力,才能不斷(duan)拓展虛(xu)擬制(zhi)片在藝(yi)術(shu)創意層面(mian)上的(de)邊界(jie)。

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